Фоновое изображение из игры Doom 64 (1997)

DOOM 64 - уникальная игра в серии, впервые вышедшая в 1997 году эксклюзивно для Nintendo 64 и разработанная студией Midway Games при участии id Software. Несмотря на название, это не просто порт, а полноценное продолжение классических DOOM и DOOM II, с новым визуальным стилем, дизайном уровней и атмосферой.

Игрок снова берёт на себя роль безымянного морпеха, который отправляется уничтожить последнего выжившего демона после событий DOOM II. В игре 32 уровня, в том числе секретные, с новым освещением, визуально переработанными врагами и улучшенной архитектурой. Атмосфера стала мрачнее и тревожнее - благодаря продуманному освещению, звуковому оформлению и дизайну уровней. Отдельное внимание уделено более "взвешенному" темпу, загадкам и поиску ключей.

DOOM 64 отличается от предыдущих частей по стилю и тональности. Здесь меньше ярких перестрелок и больше ощущения изоляции и ужаса. При этом боевая система осталась верна классике, а супероружие Развоплотитель стало одной из главных особенностей игры.

Сегодня DOOM 64 воспринимается как "потерянная часть" серии, получившая вторую жизнь благодаря переизданию на ПК и современных платформах в 2020 году. После релиза ремастера моддинг-сцена начала развиваться активнее: появились пользовательские уровни, порты на движки GZDoom и модификации, возвращающие эстетику DOOM 64 в классические версии DOOM.

Игра занимает особое место в истории серии - как альтернативное, мрачное и визуально уникальное продолжение, получившее признание спустя годы.