Мод Doom II Ashes 2063 показывает внутриигровую рекламу с пиксельной женщиной и кремом

Рекомендуемые файлы

Third Upgrades ModГерои Меча и Магии III (1999)
Third Upgrades Mod для HoMM3 и платформы ERA (WoG). Мод позволяет дополнительно улучшать существ и жилища, а также добавляет новые артефакты.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - кооперативная версия культового хоррор-мода для Half-Life. Вы играете в роли наркомана Дэвида Лизерхоффа, который сражается с галлюцинациями и чудовищами в собственном искажённом сознании. Мод предлагает как кооперативное, так и одиночное прохождение, улучшенную графику, новое оружие и переработанные карты.

The End of DaysCommand & Conquer: Generals (2003)
The End of Days — масштабный мод для Generals Zero Hour, добавляющий полноценную фракцию России, обновляющий США, Китай и GLA новыми юнитами, постройками и улучшениями. Делает упор на реализм, вводит систему специализаций для всех сторон и серьёзно перерабатывает баланс.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Неофициальное обновление для Stronghold: Crusader, созданное сообществом энтузиастов. Оно направлено на исправление багов, улучшение ИИ, балансировку юнитов и расширение возможностей моддинга.

Diablo: The Hell 3Diablo (1996)
Diablo: The Hell 3 — мод из серии The Hell для оригинальной Diablo, созданный для хардкорных игроков. Третья часть расширяет то, что было заложено в TH2. В ней исправлено больше ошибок, добавлено гораздо больше контента, мод стал лучше сбалансирован и в целом просто лучше.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.