I just got DESTROYED! Lets Play Doom INFINITE - Episode 2
Рекомендуемые файлы

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista’s Ring — серия тотальных конверсий для Heretic и Hexen, превращающая их в безумную смесь sci-fi и фэнтези с pulp-стилистикой. Проект переосмысливает одноименную игру с NES, предлагая нелинейное прохождение, яркую героиню, футуристическое оружие и новые механики, полностью меняющие игру.

PrBoom: Ray TracedDoom II: Hell on Earth (1994)
PrBoom: Ray Traced - мод на трассировку лучей для Doom, который делает классический шутер более современным Благодаря Path Tracing, динамическому освещению и переработанным материалам игра обретает новые краски, сохраняя при этом свой дух.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project — мод, который улучшает графику за счёт переработки моделей и текстур, повышая их качество при сохранении оригинального художественного стиля игры.

0x Crashout Nitro FixFlatOut 2 (2006)
0x Crashout Nitro Fix — небольшой мод для FlatOut 2, который исправляет баг игры: в мультиплеерных заездах с настройкой нитро 0x оно выдавалось после вылета водителя через лобовое стекло.

Zombie Panic! 1.0 to 1.01 Patch (Unofficial)Half-Life (1998)
Неофициальный патч, который исправляет старую ошибку версии 1.0 связанную с ZP_Ruins.bsp и добавляет графику меню для пользователей WON-версии игры.

Portal Epic Edition DefinitivePortal (2007)
Portal: Epic Edition - хардкорный мод для Portal, полностью переосмысливающий кампанию. Уровни усложнены до предела: повсюду турели, враги из Half-Life и новые механики. Есть отдельная эпик-версия с экстремальными испытаниями, багами как частью геймплея и переработанной финальной битвой.

Rotting JamQuake (1996)
Rotting Jam - сборник из семи карт для Quake на основе мода Arcane Dimensions, объединённых темой разложения, запустения и постапокалиптического упадка. Проект создавался всего за две недели, что заметно по разнице в масштабах, идеях и уровне проработки, но именно это делает его разнообразным и живым.