
Doom Neural Upscale 2X
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика
Автор: hidfan | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика
Автор: hidfan | Куратор:
Modbadger
Doom Neural Upscale 2X — графический мод, который аккуратно обновляет спрайты Doom 1, Doom 2 и Final Doom с помощью нейросетей. Классическая пиксельная стилистика сохранена, но картинка становится чище и приятнее, без вмешательства в геймплей.
Локализации:

Локализации:
Не зависит от языка
Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.
В основе проекта лежит нейросетевой апскейл: все спрайты и текстуры Doom 1, Doom 2 и Final Doom сначала были увеличены в 8 раз с помощью AI-инструментов, а затем уменьшены до 2X. Такой подход позволяет сохранить узнаваемый пиксель-арт стиль, но при этом избавиться от грубых неровностей и "шумных" пикселей. После обработки нейросетью значительная часть материалов была доработана вручную — очищены артефакты, улучшены маски прозрачности и контуры.
Визуально мод делает Doom более "опрятным": оружие, монстры и окружение выглядят детальнее, но не превращаются в HD-ремейк, оставаясь в рамках классической эстетики. При этом мод относительно экономно расходует ресурсы, так что его можно использовать даже на слабых ПК или мобильных портах.
Doom Neural Upscale 2X хорошо сочетается с HD-текстурами и обновленным саундтреком, позволяя получить эффект "прокачанного" Doom без изменения правил игры и без вмешательства в геймплей, как это делают тотальные конверсии.
Как установить мод Doom Neural Upscale 2X
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода
Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



