user

Doom Neural Upscale 2X

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: hidfan | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: hidfan | Куратор: User AvatarModbadger

Doom Neural Upscale 2X — графический мод, который аккуратно обновляет спрайты Doom 1, Doom 2 и Final Doom с помощью нейросетей. Классическая пиксельная стилистика сохранена, но картинка становится чище и приятнее, без вмешательства в геймплей.

Загружено24.01.2026 19:15
Версия1.0
Вес126.00 MB
Просмотров4
Скачиваний0

Локализации:

language

Не зависит от языка

Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Инструкция по установке мода Doom Neural Upscale 2X

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.