

Eviternity
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Карты
Автор: Dragonfly_Doom | Куратор:
Modbadger
Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Карты
Автор: Dragonfly_Doom | Куратор:
Modbadger
Eviternity — масштабный мегавад из 32 карт. Карты разделены на 6 тематических глав с уникальным стилем и нарастающей сложностью. Благодаря эксклюзивным текстурам OTEX, новым врагам и потрясающей музыке, этот мод является эталоном современного левел-дизайна как для одиночной игры, так и для кооператива.
Локализации:

Локализации:
Не зависит от языка
Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.
Eviternity — монументальный проект, который заслуженно считается одним из лучших мегавадов в истории сообщества Doom. Созданный под руководством Dragonfly в сотрудничестве с известными мапперами, этот мегавад демонстрирует, насколько далеко продвинулись идеи современного левел-дизайна в рамках классического движка 1993 года.
Структурно мегавад разделен на 6 глав (эпизодов), каждая из которых состоит из 5 уровней, плюс две секретные карты. Авторы проделали колоссальную работу, чтобы наделить каждую локацию собственной идентичностью, душой и запоминающимся лицом. Визуальное разнообразие обеспечивается за счет уникального и высококачественного набора текстур OTEX.
Каждая глава погружает игрока в совершенно новую эстетику:
Medieval — суровое средневековье;
Techbase — классические футуристические научно-исследовательские базы;
Icy Castles — величественные заснеженные и ледяные замки;
Industrial — массивные индустриальные зоны в стиле брутализма;
Hell / Gore / Alien — мрачный биомеханический сплав ада, плоти и инопланетных технологий;
Heaven — великолепные небесные чертоги, ставшие апофеозом визуального стиля модификации.
Игровой процесс искусно сочетает классическую динамику Doom с новыми элементами. Оружие здесь осталось стандартным, однако боевой баланс освежают новые кастомные монстры и полноценный, уникальный финальный босс. Сложность игры нарастает постепенно: если первые уровни могут показаться относительно спокойными, то последние эпизоды бросают даже опытным игрокам вызов, требующий предельной концентрации, хотя и остаются абсолютно проходимыми.
Игровой процесс строится на проверенных временем механиках:
Поиск переключателей для открытия новых зон;
Нелинейное исследование уровней с целью собрать все три ключа;
Масштабные и яростные сражения на выживание на аренах, заполненных ордами врагов.
Отдельного упоминания заслуживает атмосфера. Профессионально подобранный саундтрек идеально вписывается в общую концепцию и звучит так, будто написан оригинальными композиторами id Software. Мегавад ощущается как коммерческая игра AAA-класса, отлично оптимизирован, полностью поддерживает кооперативный режим и совместим со сторонними модификациями, такими как Brutal Doom или Project Brutality.
Успех и культовый статус мегавада привели к созданию полноценного сиквела — Eviternity II, который продолжает традиции оригинала, предлагая еще больше проработанных уровней, новых врагов и графических новшеств.
Как установить мод Eviternity
Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom
Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad
Переместите в папку с GZDoom .wad файл мода
Перетащите мышкой .wad файл на gzdoom.exe
Играйте!
Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.
Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom
Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.
gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eviternity.wad"-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:
gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eviternity.wad" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.
Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.



