Пиксельные динозавры в моде MOTHERLOAD для Doom II в стиле EarthBound

Рекомендуемые файлы

Russian Swear PackStronghold (2001)
Мод для Stronghold, в котором все реплики юнитов заменены на сочнейший русский мат. Да, фермеры, арбалетчики, монахи и все остальные теперь ругаются, как будто попали не у высокое средневековье, а в бытовую хронику современной России.

Half-Life: GoldHalf-Life (1998)
Half-Life: Gold - мод для Half-Life, в котором с полностью переработаны текстуры, обновлёны модели и улучшено поведение NPC.

Zombie Panic!Half-Life (1998)
Zombie Panic! — мультиплеерный мод для Half-Life, где вы и ваши друзья — выжившие, а один из вас становится зомби. Каждый раз, когда выжившего убивают — он воскрешается в виде зомби и присоединяется к охоте на остальных. При этом боеприпасы ограничены, так что стрелять налево-направо не получится — придется экономить и работать в команде.

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half‑Life - мод, превращающий классический Half-Life в динамичный боевик с упором на жестокость: расчленёнка, обилие крови, новые виды оружия, прицеливание и удары ногой. Улучшены модели, эффекты и добавлены карты вдохновлённые культовыми шутерами.
![They Hunger [SteamPipe Patch]](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/they-hunger-steampipe-patch/images/screenshot-951.webp)
They Hunger [SteamPipe Patch]Half-Life (1998)
Этот патч исправляет большинство проблем, связанных с несовместимостью ветвей движка, и предназначен для работы с последними версиями Half-Life.

Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod PathCommand & Conquer: Generals (2003)
Rotr:Empire of the Pacific Alliance submod Path — субмод для Rise of the Reds, добавляющий новую фракцию Азиатско-Тихоокеанского союза, уникальные юниты, эффекты и экспериментальные механики.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.