user

Voxel Doom II

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: Cheello | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Визуал и графика

Автор: Cheello | Куратор: User AvatarModbadger

Voxel Doom II — мод для Doom, который совершает маленькую революцию: он полностью заменяет всех монстров, оружие, бонусы и декорации классического шутера на полноценные трехмерные воксельные модели, сохраняя прежнюю атмосферу игры.

Загружено07.07.2026 11:00
Версия2.4
Вес12.88 MB
Просмотров0
Скачиваний0

Локализации:

language

Не зависит от языка

Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Главная магия Voxel Doom II, как и предыдущей работы автора — Voxel Doom, заключается в абсолютном сохранении оригинальной атмосферы — того, что, как правило, не удается другим визуальным модам. Модели бережно воссоздают каждый пиксель оригинальных спрайтов, сохраняя их фирменный шарм и угловатость.

Особенности

  • Полная поддержка Doom 1, Ultimate Doom, Doom 2, TNT и Plutonia!

  • Voxel Doom заменяет игровые объекты. Это было необходимо для реализации большинства ключевых функций, но из-за этого совместимость с другими модификациями не гарантируется.

  • Убитые монстры будут падать лицом к игроку, который их уничтожил.

  • Плавный разворот монстров (опционально).

  • Летающие монстры будут корректировать угол наклона, чтобы повернуться лицом к цели (опционально).

  • Вращение подбираемых предметов (опционально).

  • Цветная кровь для Какодемона, Барона Ада и Рыцаря Ада.

  • Стили рендеринга для некоторых объектов были изменены вручную из-за графических багов в GZDoom. Изменения затронули: Спектра, огненные шары Манкубуса и бонус частичной невидимости игрока.

  • Интегрированы исправления объектов из GZSprFix (который, в свою очередь, основан на проекте Sprite Fix от Revenant100), устраняющие некорректное освещение кадров атаки. Это касается Зомби-солдата, Кибердемона, Страдающего Сверхразума, Пулеметчика и Арахнотрона.

  • Сферы-бонусы (пауэрапы) всегда будут повернуты к камере.

  • Автоматический поворот декораций-глаз при в SIGIL.

  • Полностью воксельная икона Греха!

Как установить мод Voxel Doom II

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.