user

WolfEnDoom: Project 9

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: JackfeldSeinfeld | Куратор: User AvatarModbadger

Мод для Doom II: Hell on Earth (1994) | Категория: Тотальная конверсия

Автор: JackfeldSeinfeld | Куратор: User AvatarModbadger

WolfEnDoom: Project 9 - тотальная конверсия для Doom, вдохновлённая классическим Wolfenstein 3D и модификациями вроде Brutal Wolfenstein. Проект переносит классические уровни Wolfenstein 3D на движок GZDoom и добавляет новых врагов, оружие и дополнительные эпизоды.

Загружено12.03.2026 22:32
ВерсияПоследняя
Вес63.21 MB
Просмотров53
Скачиваний0

Локализации:

английский

Мод локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Инструкция по установке мода WolfEnDoom: Project 9

Для запуска мода потребуется движок GZDoom и в качестве iwad doom.wad, doom2.wad или один из iwad FreeDoom

  1. Убедитесь, что в папке с GZDoom находится doom.wad / doom2.wad или freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Переместите в папку с GZDoom .pk3 файл мода

  3. Перетащите мышкой .pk3 файл на gzdoom.exe

  4. Играйте!

Вы также можете создать Launcher.bat. Подходит, чтобы запускать более сложные сборки модов, где важен порядок загрузки модов, либо чтобы запускать игру по ярлыку.

Как создать лаунчер для запуска модов на базе GZDoom

Создайте текстовый файл в папке с GZDoom, можете назвать его Launcher. Текст может быть таким, в зависимости от того, какие файлы вы используете.

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad должен быть всегда первым, а количество файлов после -file может быть неограниченным, просто записывайте их в кавычках через пробел, например так:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Поменяйте его формат с .txt на .bat путем простого переименовывания.

Теперь вы можете запускать ваши сборки двойным кликом по этому лаунчеру.