


Dune 2000
- Год выхода:1998
- Жанры:RTS
- Разработчик:Westwood Studios
- Издатель:Electronic Arts
- Платформы:PC, PlayStation
- Серия:Dune
Dune 2000, выпущенная студией Westwood в 1998 году, стала попыткой вернуться к истокам серии после успеха Command & Conquer. По сути, это был ремейк революционной стратегии Dune 2 1992 года, которая заложила основы современных RTS-игр. Игра получила возможность выделения нескольких юнитов одновременно, улучшенный интерфейс и качественные видеовставки с профессиональными актерами, включая Джона Рис-Дэвиса. При этом базовая структура кампании и механики строительства остались практически неизменными.
Восприятие игры критиками и игроками оказалось неоднозначным. Многие отмечали недостаток амбиций в проекте — по сути, это была просто техническая модернизация шестилетней давности игры без существенных нововведений. Критики упрекали Westwood в консерватизме, указывая на устаревший даже для 1998 года геймплей и проблемы с балансом. Особенно болезненно воспринималось отсутствие инноваций на фоне стремительно развивающегося жанра стратегий реального времени.
Dune 2000 стала жертвой завышенных ожиданий и неудачного момента выхода. Выйдя в эпоху стремительного развития RTS-жанра, она выглядела консервативно на фоне инновационных игр вроде StarCraft. Однако время показало более снисходительное отношение к проекту. Современные обозреватели признают её роль как моста между классикой и современностью, отмечая, что для многих игроков это единственный доступный способ познакомиться с наследием Dune 2 без погружения в архаичный DOS-интерфейс.
Несмотря на первоначальную критику, Dune 2000 со временем нашла свою нишу и обрела новую актуальность в контексте возрождения интереса к франшизе благодаря фильмам Дени Вильнева. Сегодня она остается единственным способом испытать классический геймплей Dune в относительно современной оболочке, служа мостом между архаичной классикой и современными стратегиями. В истории игровой индустрии она занимает особое место как ранний пример экспериментов с ремейками — не всегда успешный, но демонстрирующий уважительное отношение к наследию оригинала.
Источники
Рекомендуемые файлы

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.

FlatOut 2 DB ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 DB Tool - инструмент для чтения и записи файлов базы данных FlatOut 2.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, добавляющий новые фракции, юниты, технологии и кампании, развивающий оригинальный сюжет и создающий свежий взгляд на войну между Союзом, Nod и силами Юрия.

Half-Life Decay: Solo MissionHalf-Life (1998)
Half‑Life: Decay: Solo Mission - мод Half‑Life целью которого является портирование всех глав эксклюзивного для PS2 дополнения Half‑Life: Decay и превращение его в полноценно игровую одиночную кампанию, сохраняя оригинальный геймплей.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL — это крупнейшая модификация для Diablo II, усиливающая оригинальный геймплей тысячами новых предметов, уникальными умениями для всех классов и продвинутым эндгеймом. Она также содержит масштабные улучшения движка и глубинную кастомизацию персонажей.

Half Life: Absolute ZeroHalf-Life (1998)
Half Life: Absolute Zero - мод Half-Life, который стремится воплотить ранние идеи и планы разработчиков игры, показанные в билдах конца 1997 - начала 1998 годов. В нём воссоздаются вырезанные главы, графический стиль, монстры и оружие с тщательной доработкой и вниманием к деталям.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED — небольшой мод, в котором для каждого персонажа игры добавлены новые голоса, а также переработаны некоторые звуки. В нем также представлены 3 лорда с искусственным интеллектом, которых нет в Stronghold Crusader.