Характеристики персонажа и уникальное кольцо в Diablo

Рекомендуемые файлы

AI Enhanced Textures for C&C: RenegadeCommand & Conquer: Renegade (2002)
AI Enhanced Textures for C&C: Renegade - улучшенные текстуры через нейросети ESRGAN и Topaz Gigapixel AI.

VTMB: Arsenal ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Arsenal Mod для Vampire: The Masquerade – Bloodlines расширяет арсенал оружия, добавляя новые пистолеты, винтовки, дробовики и оружие ближнего боя, делая сражения более разнообразными и динамичными.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, восстанавливающий вырезанные EA возможности: добавляет двух вырезанных боссов-генералов и одного делает играбельным, возвращает удалённые миссии, улучшает ИИ, добавляет новые юниты и супероружие, сохраняя дух оригинала.

Heroes of Might and Magic III: The Succession WarsГерои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии (1999)
Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars — крупный мод, переносящий контент HoMM2 на движок HoMM3. Мод воссоздаёт классические и вводит новые фракции, замки, юнитов, артефакты, музыку и характерный визуальный стиль, добавляет оригинальные сценарии и улучшает интерфейс, проявляя уважение к наследию HoMM2.

Half-Life: InsecureHalf-Life (1998)
Half-Life: Insecure - кастомная кампания для Half-Life. Переживите события инцидента в Black Mesa в роли охранника Эндрю Купера. Оказавшись в ловушке на территории объекта после резонансного каскада, ваша первоочередная задача - выбраться оттуда живым, пока ситуация не ухудшилась еще больше.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — фан-кампания для Yuri Resurgence посвященная фракции Юрия. Она продолжает события после поражения Юрия в Red Revolution. Немногие выжившие сторонники Юрия пытаются восстановить фракцию Юрия. Всего в кампании 12 миссий и три уровня сложности.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, добавляющий новые пехотные юниты, быстрые транспортные средства, летательные аппараты, здания, турели, а также улучшает баланс и делает ИИ более и очень конкурентоспособным.