Обширный вид на город в движке The Elder Scrolls II Daggerfall Unity

Рекомендуемые файлы

Embers Of ArmageddonDoom (1993)
Embers Of Armageddon — тотальная конверсия Doom, переносящая механику DOOM (2016) в старые карты. Мод добавляет современное оружие с модификациями, дэши, двойные прыжки, glory kills, систему прокачки, руны и динамичный боевой ритм в духе нового Doom.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic - переиздание понравившегося многим мода Contra 007 для Generals Zero Hour. Он исправляет многочисленные технические ошибки оригинала и исправляет баланс, сохраняя классический геймплей Contra 007.

RA2YR EnhancedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
RA2YR Enhanced — мод для Yuri's Revenge предназначенный для сражений с компьютером, который меняет баланс оригинальной игры, отправляя в небытие старые надоевшие победные тактики, делая игру более сбалансированной, а ИИ более опасным и интересным.

FO2 Taskbar Highlight + SoundFlatOut 2 (2006)
Мод для FlatOut 2, который уведомляет вас о событиях происходящих в лобби, если игра находится в свернутом состоянии.

Doom: The Golden Souls 3Doom II: Hell on Earth (1994)
Doom: The Golden Souls 3 - тотальная конверсия Doom, превращающая классический шутер в яркий платформер в духе Super Mario 64, где вы исследуете большие нелинейные уровни, собираете Golden Souls и монеты, выполняете задания и использует новые способности Doomguy, вроде длинного прыжка и лазания по уступам.

Hexen: Edge Of ChaosDoom 3 (2004)
Hexen: Edge of Chaos - тотальная конверсия Doom 3, представляющая собой ремейк классической Hexen 1995 года. Проект стремится вернуть атмосферу оригинала, в которой три героя снова берут в руки свои знаковые оружия, чтобы остановить новое зло, захватившее мир Кроноса.

Horn of the Abyss (HotA)Герои Меча и Магии III (1999)
Horn of the Abyss - лучший глобальный фанатский мод для Heroes of Might and Magic III. В отличии от других модификаций, которое кардинально меняют игровой процесс, эта продолжает концепцию официальных дополнений и руководствуясь принципом "не навреди" улучшает геймплей, игровой баланс и графику, при этом не меняя механику оригинальной игры.