


The Elder Scrolls II: Daggerfall
- Год выхода:1996
- Жанры:RPG, Action-RPG
- Разработчик:Bethesda Softworks
- Издатель:Bethesda Softworks
- Платформы:PC
- Серия:The Elder Scrolls
The Elder Scrolls II: Daggerfall вышел в 1996 году и стал настоящим скачком по сравнению с The Elder Scrolls: Arena. Если первая часть уже предлагала огромный мир и свободу действий, то здесь Bethesda делает ставку на реализм и масштаб: тысячи подземелий, сотни городов и деревень, глубокая система диалогов и репутации, возможность вступать в разные фракции и создавать собственные заклинания.
По сравнению с Arena, игра ощущается более взрослой и сложной. Здесь реализованы не только бои и исследования, но и политические интриги, выборы в диалогах, влияние репутации на отношение NPC. Игрок получает больше свободы в том, кем быть и как развиваться — от воина или мага до вампира или оборотня.
Игроки и критики встретили игру с восхищением: её называли одной из самых масштабных RPG 90-х. Свобода, нелинейность и богатый ролевой инструментарий впечатляли, а сама идея, что можно жить в огромном виртуальном мире почти без ограничений, казалась революционной.
Однако релиз омрачали многочисленные баги и технические проблемы. Многие жаловались, что амбициозный замысел Bethesda оказался слишком большим для тогдашних технологий. Тем не менее именно Daggerfall стал культовой вехой, закрепив за серией статус самой свободной и масштабной ролевой саги своего времени.
Источники
Рекомендуемые файлы

VCMIГерои Меча и Магии III (1999)
VCMI — open-source движок, полностью переписывающий Heroes of Might and Magic III с нуля. Он снимает ограничения оригинального кода и ориентирован на поддержку моддинга: добавление новых городов, героев, существ, артефактов и заклинаний. Большинство модов устанавливается через VCMI Launcher.

Arkista's RingHeretic (1994)
Arkista’s Ring — серия тотальных конверсий для Heretic и Hexen, превращающая их в безумную смесь sci-fi и фэнтези с pulp-стилистикой. Проект переосмысливает одноименную игру с NES, предлагая нелинейное прохождение, яркую героиню, футуристическое оружие и новые механики, полностью меняющие игру.

Heroes 3 MythologyГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes 3 Mythology – мод для HoMM3, который визуально обновляет классическую игру на тематику Средиземья. Он меняет фракции, перераспределяет существ между замками, вводит новых юнитов, изменяет здания, фоны, музыку и звуки, создавая необычную атмосферу и свежий взгляд на знакомый мир Heroes III.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 — четвертая серии модов The Hell — полной переработки оригинального Diablo. Вас ждут дополнительные исправления, новый контент, новые функции, новые режимы игры и новые классы.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II — продолжение Brutal Wolfenstein 3D на базе Brutal Doom v22. Кампания продолжает историю первой части, добавляя новые эпизоды обхватывающие события с 1945 по 1960 годы, а также переосмысление сюжета игры Rise of the Triad.

Half-Life: RallyHalf-Life (1998)
Half-Life: Rally — возможно самый необычный мод для Half-Life, который выводит Half-Life на совершенно новый уровень — теперь вместо оружия главным инструментом становится автомобиль и умение обгонять соперников. Цель проста: первым пересечь финиш, используя скорость, тактику и стратегию.

Yuri Resurgence CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri Resurgence Campaign — фан-кампания для Yuri Resurgence посвященная фракции Юрия. Она продолжает события после поражения Юрия в Red Revolution. Немногие выжившие сторонники Юрия пытаются восстановить фракцию Юрия. Всего в кампании 12 миссий и три уровня сложности.