user

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity

Движок для The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Категория: Воссозданные движки

Автор: Interkarma | Куратор: Modbadger

Движок для The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996) | Категория: Воссозданные движки

Автор: Interkarma | Куратор: Modbadger

The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity — неофициальный ремейк/порт The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity, который делает игру совместимой с современными системами и оборудованием, исправляет старые баги, улучшает графику, добавляет удобные функции, поддержку экранов высокого разрешения, модов и локализаций.

Загружено11.09.2025 19:37
Версия1.1.1
Вес50.24 MB
Просмотров9
Скачиваний76

Локализации:

английский

Движок локализован на 1 язык

(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)

Инструкция по установке движка The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity

1. Разархивируйте архив.

2. Зайдите в папку куда вы разархивировали архив с Daggerfall Unity и запустите игру через DaggerfallUnity.exe

3. При первом запуске игры вам нужно будет указать Daggerfall Unity путь к файлам игры, которые вы распаковали в первом шаге, например C:\Games\Daggerfall. Если все было распаковано правильно, окно программы запуска станет зеленым, как показано ниже.

4. Нажмите "ОК" и выберите свое нативное разрешения экрана и нажмите "Test".

5. Готово! Если вас устраивают остальные настройки, можете нажать на "Play" и играть.

Зайдя в меню "Mods" можно управлять вашими модами, включать, отключать и даже распаковывать для моддинга.

Рекомендуемые файлы

Half-Life: Randomizer
Мод

Half-Life: Randomizer
Half-Life (1998)

Геймплей

Автор:

Sockman

Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.

D-day
Мод

D-day
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

Mig_Eater

D-day — тотальная конверсия мод для Yuri’s Revenge, которая полностью переносит игру во времена Второй мировой войны. Мод добавляет 13 стран, включая СССР, Германию, Японию, Францию, Китай и другие, каждая из которых имеет собственную технику, здания и стиль ведения боя.

Tiberian Sun: Rubicon
Мод

Tiberian Sun: Rubicon
Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Тотальная конверсия

Автор:

Legion 13

Tiberian Sun: Rubicon — мод для Tiberian Sun, созданный бывшим лидером разработки Twisted Insurrection. Его цель — улучшить оригинальную игру во всех аспектах, от графики до геймплейных механик, сохраняя при этом верность классической формуле.

HLFX: Lost in Black Mesa
Мод

HLFX: Lost in Black Mesa
Half-Life (1998)

Кастомная кампания

Автор:

Chain Studios

HLFX: Lost in Black Mesa — короткий одиночный мод для Half-Life на базе обновлённого движка HLFX, с улучшенными графическими эффектами и классическим геймплеем. Мод рассказывает историю Алекса Джонса, молодого учёного, оказавшегося в HEV-костюме в день катастрофы.

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
Мод

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod
FlatOut: Ultimate Carnage (2008)

Трейнер

Автор:

Zolika1351

ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod — мощный внутриигровой тренер для FlatOut: Ultimate Carnage, предоставляющий более 200 эффектов, включая управление камерой мышью, изменение текстур автомобилей, телепортацию, управление гравитацией, изменение физики и многое другое.

Ambermoon
Фанатская игра

Ambermoon
Ambermoon (1993)

Фан-ремейки

Автор:

Pyrdacor

Ambermoon — фанатский ремейк, который воссоздает классическую RPG Ambermoon 1993 года с улучшенной графикой, современным интерфейсом и улучшенной игровой механикой, сохраняя при этом оригинальный дух и сюжет игры и даже расширяет вселенную через отдельные дополнения.

YR Red-Resurrection
Мод

YR Red-Resurrection
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

Boundless Star Studio

YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.