Мод FlatOut 2 добавляет все обычные автомобили во всех классах

Рекомендуемые файлы

FlatOut W32 & BGM ToolFlatOut 2 (2006)
FlatOut W32 & BGM Tool - инструмент для работы с файлами .w32 и .bgm в серии FlatOut.

DOOBDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOB — нарочито "отвратительный" мод для DOOM, и от этого он прекрасный. Графика в игре использует нарочитый примитивизм, который превращает суровый шутер в абсурдную комедию.

C&C Tiberian OdysseyCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C Tiberian Odyssey — тотальная конверсия для Tiberian Sun, полностью перерабатывающая сюжет, юниты, графику и аудио, переносящая события 2041 год, через 11 лет после событий C&C: Tiberian Sun — Firestorm, с новыми фракциями и картами.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux — масштабный мод для Half-Life: Opposing Force, полностью перерабатывающий графику и звук. Новые модели, спрайты, звуки и доработанные карты выводят аудио-визуальную часть игры на современный уровень.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.

Quake "Epsilon" Build + More DimensionsQuake (1996)
More Dimensions — сборка уровней на базе мода Arcane Dimensions, работающая на Quakespasm-Spiked. Включает карты из AD 1.8, несовместимые с DarkPlaces, а также неофициальные уровни, HD-текстуры и уникальный саундтрек для каждого уровня.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.