


FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категория: Геймплей
Автор: Chloe | Куратор: Modbadger
Мод для FlatOut: Ultimate Carnage (2008) | Категория: Геймплей
Автор: Chloe | Куратор: Modbadger
FlatOut: Ultimate Carnage No Wallriding — это плагин, который делает физику игры более сложной и реалистичной, почти полностью исключая возможность езды по стенам в FlatOut: Ultimate Carnage.
Локализации:

Локализации:
Не зависит от языка
Мод не изменяет текст, интерфейс или озвучку игры. Он совместим со всеми языковыми версиями.

Отчетов об ошибках не найдено
Рекомендуемые файлы

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended - крупный мод для Half-Life, который расширяет оригинальную кампанию, объединяя контент из Blue Shift и Opposing Force, добавляя новые уровни, перерабатывая NPC, карты и увеличивая детализацию мира. Кампания стала масштабнее и разнообразнее, благодаря этому Half-Life: Extended ощущается как почти новая игра.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - неофициальный HD пак текстур для мода Half-Life: Urbicide.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.