Интенсивный взрыв при перестрелке в Half-Life 2 с использованием Гравигага

Рекомендуемые файлы

Red Alert 2 YR: New HorizonsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 YR: New Horizons — мод для Yuri’s Revenge, который добавляет в игру много новых фракций, юнитов и зданий, но при этом делает особый акцент на реалистичности, сохраняя при этом фирменный стиль и дух Red Alert 2.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis - мод для Generals Zero Hour, который добавляет в игру фракции Израиля и Сирии, сохраняя при этом все оригинальные фракции, кампании и миссии из Zero Hour. Мод стремится сделать игру визуально более реалистичной, улучшая модели и используя реально существующие прототипы вооружения.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage - плагин, который добавляет повреждения подвески в FlatOut 2, аналогично FlatOut 1 и Ultimate Carnage.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Украинизатор мода Half-Life: Echoes, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также частично добавляет озвучку.

Twisted InsurrectionCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Twisted Insurrection — один из самых масштабных модов для Command & Conquer: Tiberian Sun, который переносит в альтернативную реальность, в которой Nod одержало победу в Первой Тибериевой войне. В 2019 году мир погружён в хаос: GDI восстанавливает силы, а Nod сталкивается с внутренними конфликтами после смерти Кейнa.

Bloodlines Advanced EXEVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Bloodlines Advanced EXE - набор модифицированных файлов для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, созданный фанатами для улучшения технической части движка и расширения его возможностей, который пришел на замену более старому VtmB Mod Loader.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.