Фоновое изображение из игры Half-Life 2 (2004)

Half-Life 2 - шутер от первого лица от студии Valve, вышедший в 2004 году. Он стал продолжением культовой Half-Life и задал новый стандарт в жанре благодаря физике, подаче сюжета и интерактивности.

Игрок возвращается в роли Гордона Фримена, на этот раз - в антиутопичном мире под контролем инопланетной империи Альянса. Вместо кат-сцен история развивается прямо в процессе игры - через диалоги, события и окружение. Главным техническим прорывом стала физическая модель Source-движка: предметы в игре подчиняются законам физики, что стало основой для многих головоломок и сражений.

Half-Life 2 объединяет стрельбу, взаимодействие с окружением, сюжет и драму - от спасения союзников до управления транспортом и использования гравипушки как основного оружия. Атмосфера, постановка и внимание к деталям сделали игру одной из самых влиятельных в истории.

Сегодня Half-Life 2 остаётся фундаментом моддинг-сцены. Благодаря Source SDK сообщество создало сотни проектов: от сюжетных модов до тотальных конверсий и технических улучшений. Продолжения, фанатские кампании и даже полностью новые игры выросли на базе HL2, включая культовую Garry’s Mod.

Half-Life 2 - не просто продолжение, а целая платформа для творчества, вдохновившая поколения игроков и разработчиков.