


Half-Life: Azure Sheep
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: DAVLevels | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: DAVLevels | Куратор: Modbadger
Azure Sheep – сюжетный мод для Half-Life, в котором игрок берёт на себя роль охранника Барни Калхуна. В отличие от оригинала, его главная цель – спасти свою девушку-учёного Кейт из комплекса Black Mesa. Мод добавляет новую кампанию с уникальными картами, врагами и сценами, а также тесно переплетается с событиями оригинальной игры.
Локализации:

Локализации:

В Azure Sheep вы берёте на себя роль охранника Barney, чья задача — спасти свою коллегу и возлюбленную, кодовое имя "Azure Sheep", оказавшуюся в опасности в комплексе Black Mesa. Миссия приводит через знакомые уровни, встречу с Гордоном Фрименом и Адрианом Шепардом и разворачивается в рамках новой кампании с необычными врагами, дополнительным оружием и важными сюжетными событиями.
Мод предлагает серьёзный объём контента: около 50 уровней с новыми сценами, моделями, звуками и озвучкой. Встречаются знакомые зоны из оригинальной игры, что добавляет ощущения продолжения истории.
Интерьеры выделяются атмосферностью, уровни тщательно проработаны там, где дизайн не ограничивается простыми коридорами. Однако большое количество переходов и повторяющихся коридоров местами утомляет — проблема скорее в их избыточной частоте, чем в отсутствии проработки.
Арсенал сочетает классическое и уникальное оружие: от модифицированных Снарков и рельсотрона до огнемёта и автоматического пулемёта. Некоторые из этих видов значительно мощнее стандартного вооружения оригинальной игры.
Сюжет отличается динамикой, но встречаются элементы, выходящие за рамки канона: появление Гордона, Адриана и неоднозначные сцены, вызывающие вопросы. Экскорт-эпизоды с Кейт добавляют эмоционального драйва, но местами её поведение воспринимается как обуза, а не помощь.
Игровой процесс иногда ощущается неравномерным: встречаются резкие пики сложности, неожиданное получение урона, спаун врагов в неожиданных местах и дефицит брони и аптечек. Некоторые участки требуют точности и осторожного подхода.
Несмотря на недостатки, Azure Sheep остаётся культовым и уникальным модом своего времени (2001 год) — амбициозным, насыщенным и запоминающимся.
Источники
Рекомендуемые файлы

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - простой в использовании API для реализации движений из оригинальных Half-Life и Half-Life 2 в других играх.

They Hunger: Trilogy 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Патч для мода They Hunger, использующий новый функционал HL 25th Anniversary и добавляющий новое меню, экран загрузки, шрифты, анимированный логотип и многое другое.

The TrapHalf-Life (1998)
The Trap — мод для Half-Life, вы проходите серию испытаний на ловкость и сообразительность в вымышленном комплексе. Мод сочетает головоломки и приключения, открывает новые секции через порталы и скрытые проходы, предлагая альтернативные пути прохождения.

FlatOut UC Chloe CollectionFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut UC Chloe Collection — полная переработка FlatOut: Ultimate Carnage, в которой возвращена физика управления и саундтрек из FlatOut 1-2, добавлены новые трассы и машины из демо-версии BugBear Retro, FlatOut 1-2 и Rally Trophy, появились новые режимы и карьера, переработан баланс, добавлена поддержка ультрашироких экранов и многое другое.

Essential StrongholdStronghold: Crusader (2002)
Essential Stronghold — модпак, созданный для того, чтобы стать окончательной и совершенной версией того, чем могла бы быть и должна быть игра Stronghold.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.