Вид от первого лица в Half-Life на тускло освещенную промышленную комнату с пистолетом

Рекомендуемые файлы

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos — амбициозный мод для DOOM 3, который переосмысливает игру, смещая акцент с чистого экшена на исследование, сюжет и головоломки. Он ближе по духу к сюжетно-ориентированным шутерам вроде Half-Life или Dark Forces/Jedi Knight.

GEM RedГерои Меча и Магии V (2006)
GEM Red — графический мод для Heroes of Might & Magic V, обновляющий модели и визуальные элементы. Он сочетает эстетику классических Heroes с авторской интерпретацией в духе игр Nival, сохраняя полумультяшный стиль и не влияет на геймплей и онлайн-игру.

USS DarkstarHalf-Life (1998)
USS Darkstar — культовый мод для Half-Life, где вы попадаете на борт "Зоологического Исследовательского Корабля", исследующего инопланетных существ. Всё начинается как обычная научная миссия, но в итоге перерастает в напряжённое приключение в закрытом пространстве космического корабля, полного неожиданных угроз.

CCTyrTyrian 2000 (1999)
CCTyr — мод для Tyrian 2000, работающий на базе движка OpenTyrian2000. Цель проекта — переработать баланс игры и устранить как объективные, так и субъективные проблемы оригинала.

Heroes 5: RebornГерои Меча и Магии V (2006)
Heroes 5: Reborn — фанатский ремастер Heroes of Might and Magic V на движке Unreal Engine 5, с улучшенным мультиплеером и ИИ, новыми картами, режимом арены, юнитами, заклинаниями, артефактами и современной графикой, максимально приближенной к стилю оригинала.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis - мод для Generals Zero Hour, который добавляет в игру фракции Израиля и Сирии, сохраняя при этом все оригинальные фракции, кампании и миссии из Zero Hour. Мод стремится сделать игру визуально более реалистичной, улучшая модели и используя реально существующие прототипы вооружения.

Doom InfiniteDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Infinite — тотальная конверсия DOOM, превращающая игру в напряженный roguelike-экшен: бесконечные случайные уровни на основе измененных классических карт, растущая сложность, артефакты и улучшения оружия. Каждое прохождение уникально и усиливает желание начать следующий забег.