Темный офисный холл с картой мира в моде Half-Life Black Ops

Рекомендуемые файлы

Sweet Half-Life: RelitHalf-Life (1998)
Sweet Half-Life: Relit — неофициальное переиздание мода Sweet Half-Life, которое делает его совместимым с новыми версиями игры и включает переработанные карты, оружие, монстров, эффекты и многое другое.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — бесплатный фанатский ремейк Wolfenstein 3D от студии Free Lives (авторы Broforce), созданный за 72 часа для игрового джема Indies vs PewDiePie в 2014 году. Абсурдный и весёлый эксперимент на движке Unity.

Scorched EarthCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Scorched Earth — масштабная переработка Red Alert 2, которая сохраняет канон, но при этом делает фракции более уникальными, добавляет новые юниты, улучшает баланс. ИИ стал крайне жестким, а оружие — более смертоносным. Также были добавлены новые карты, объекты и элементы ландшафта.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield — тотальная конверсия Fallout на движке GZDoom, которая переосмысливает оригинальную игру в формате RPG-шутера от первого лица, сохраняя атмосферу классики и знакомые локации. Действие игры происходит в Некрополисе, послевоенных руинах Бейкерсфилда, Калифорния.

Half-Life Overhaul PackHalf-Life (1998)
Half-Life Overhaul Pack — сборник качественных моделей и звуков, заменяющих оригинальные файлы Half-Life. Пак сохраняет стиль и совместимость с игрой, улучшает атмосферу и подходит не только для прохождения Half-Life, но и для множества фанатских модов и карт.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — неофициальный приквел к Portal, рассказывающий о событиях до активации GLaDOS в Aperture Science, когда тестированием занимались живые сотрудники. Всего 19 тестовых камер и дополнительные испытаний, в течение которые раскрывается предыстория комплекса и запуск GLaDOS.