


Half-Life: Field Intensity
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Hazard Team | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Hazard Team | Куратор: Modbadger
Half-Life: Field Intensity — масштабная модификация для Half-Life, которая добавляет новую кампанию и охватывает события от прибытия военных в исследовательский комплекс Black Mesa до ядерного взрыва, предлагая альтернативный взгляд на катастрофу.
Локализации:

Локализации:

Half-Life: Field Intensity — масштабная модификация для Half-Life, которая добавляет новую кампанию и охватывает события от прибытия военных в исследовательский комплекс Black Mesa до ядерного взрыва, предлагая альтернативный взгляд на катастрофу.
Действие Half-Life: Field Intensity разворачиваются параллельно событиям оригинального Half-Life. Игрок берёт на себя роль солдата подразделения HECU, направленного в исследовательский комплекс Black Mesa после резонансного каскада.
Мод включает весь арсенал оружия из оригинальной игры и её дополнений, а также добавляет новых монстров и полноценную озвучку для новых персонажей. Он умело сочетает напряжённые боевые сцены с более спокойными моментами исследования, где любопытство игрока вознаграждается либо дополнительным лутом, либо интересными сценарными событиями. Благодаря вниманию к деталям каждый элемент игры ощущается продуманным, превращая мод не в обычную фанатскую работу, а в полноценное дополнение к Half-Life.
Основные особенности:
34 карты и около 5-10 часов геймплея
История развивается параллельно с оригинальной Half-Life, но с упором на действия военных
Поддержка Low Definition моделей (классический стиль) и High Definition по выбору
Обновлённый HUD с уникальной цветовой схемой (по умолчанию — бирюзовый)
Улучшенная физика гранат и управление зарядом
Возможность использовать фонарик и NVG во время перезарядки оружия
Расширенные карты, включая новые области в комплексе Гамма
Рекомендуемые файлы

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs - пак улучшенных текстур для мода Life's End. Все модели персонажей получили текстуры высокого разрешение, при этом сохранив низкополигональную геометрию.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri’s Revenge, в котором представлено более 17 стран и более 100 новых юнитов, распределённых между ними. Каждая страна имеет свой стиль игры и разнообразные войска, что делает противостояние против ИИ крайне сложным.

Strongholds Of ConquestStronghold: Crusader (2002)
Strongholds Of Conquest — мод, который полностью перерабатывает замки ботов в Stronghold Crusader, делая их ближе к историческим образцам. Теперь замки обладают реалистичным и уникальным дизайном, а производительность и боевые возможности ИИ персонажей повышены до высокого уровня сложности.

Extended High Definition PackHalf-Life (1998)
Extended Half-Life High Definition Pack — большой HD-пак моделей и текстур для Half-Life, включающий оригинальные файлы из High Definition Pack от Gearbox, а также доработанные и новые модели и спрайты из портов PS2, Dreamcast и работ сообщества. Улучшает визуальную часть игры: более детализированные персонажи, оружие, NPC и окружение.

Update Residual PointHalf-Life (1998)
Update Residual Point - обновленная версия мода Residual Point, в котором рассказывается альтернативная история того, как всё пошло наперекосяк в оригинальной игре. Она предлагает улучшенные текстуры, новые звуки и не только.