


Catharsis
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Cabo_Fiambre | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: Cabo_Fiambre | Куратор: Modbadger
Catharsis — короткий, но атмосферный мод для Half-Life, который рассказывает историю безымянного учёного, пытающегося выбраться из Black Mesa во время катастрофы.
Локализации:

Локализации:


Отчетов об ошибках не найдено
Рекомендуемые файлы

Codename: LoopHalf-Life (1998)
Фанатский проект, переосмысливающий классическую игру Half-Life в жанре twin-stick шутера на движке Unity. Игра предлагает новый взгляд на приключения Гордона Фримена в Black Mesa, а также добавляет новые элементы: врагов, оружие, поддержку пользовательских кампаний и многое другое.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

FlatOut 2 Suspension DamageFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Suspension Damage - плагин, который добавляет повреждения подвески в FlatOut 2, аналогично FlatOut 1 и Ultimate Carnage.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, которая воссоздаёт атмосферу и игровой стиль Halo, включая режимы Slayer и Firefight, культовые оружия и карты оригинального шутера, но работает на движке GoldSrc.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery — фанатский сиквел Half-Life: Decay. Главной героиней выступает Колетт Грин (напарница Джины Кросс), и ей вместе с доктором Келлером необходимо заполучить портативное телепортационное устройство, чтобы покинуть Black Mesa — от этого зависит их выживание.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri’s Revenge, который переворачивает роли сторон в оригинальной кампании Red Alert 2, позволяя играть за противников в каждой миссии с изменёнными задачами и новой перспективой.