Темный коридор с красным аварийным светом в Half-Life 1 с модом рейтрейсинга

Рекомендуемые файлы

Crystallized DoomCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Crystallized Doom — мод для OpenRA, основанный на модификации для Tiberian Sun. Он значительно расширяет боевую систему и добавляет механику исследований и подфракций, зависящих от выбранной стороны. Среди планируемых фракций — GDI, Nod, Cabal, Forgotten, Scrin и Seraphs.

Project Tomahawk:StormCommand & Conquer: Generals (2003)
Project Tomahawk:Storm — мод для C&C Generals, который расширяет арсеналы всех трёх фракций, добавляя новые юниты, улучшения, способности и усиливая ИИ.

Wanted! 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Wanted! 25th Anniversary Patch - патч приуроченный обновлению Half-Life на честь 25-летия. Он добавляет в мод Half-Life: WANTED! новое меню, экран загрузки, шрифт, HD-фон и анимированный логотип. Кроме того, в него включен пак текстур и другие мелкие правки.

GL Wrapper for Disciples 1&2 (HD Mod) v2.0.2Disciples II: Dark Prophecy (2002)
GL Wrapper — патч для Disciples I и II, который переводит игру на OpenGL и позволяет комфортно играть на современных системах, также он добавляет разрешения вплоть до 4-8K, widescreen, оконный режим, апскейлеры, ускорение игры и ИИ. Работает со всеми версиями и дополнениями, поддерживает все языки.

Zero Hour RebornCommand & Conquer: Generals (2003)
Zero Hour Reborn — мод для C&C Generals Zero Hour, который добавляет много новых генералов, десятки новых юнитов и спецспособностей, перерабатывает старые фракции и способности, вводит новые типы супероружия, добавляет карты и в целом делает сражения более масштабными и ожесточеннее.

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — тотальная конверсия на движке OpenRA, которая стремится воссоздать Command & Conquer: Generals максимально близко к оригиналу, но с использованием наработок и ресурсов от Red Alert и Tiberian Dawn.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.