Интерьер в военном стиле в моде Half Life Absolute Zero для Half-Life 1998

Рекомендуемые файлы

In Mute Witness StandHalf-Life (1998)
In Mute Witness Stand — мод для Half-Life в сеттинге Первой мировой войны. Вы играете за британских солдат, сражающихся в окопах против немецкой армии и армии мертвых, поднятой экспериментальным химическим оружием.

Duke Nukem Zero Hour OverclockedDuke Nukem 3D (1996)
Overclocked — это масштабный модпак для Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, который кардинально переосмысливает игру. Он превращает оригинальный экшен от третьего лица в полноценный шутер от первого лица, приближенный по ощущениям к классическому Duke Nukem 3D.

Portal: Prelude RTX-LessHalf-Life (1998)
Portal: Prelude RTX-Less - неофициальный аддон для Portal: Prelude, переносящий все улучшения версии RTX (новую озвучку, обновлённые карты и уровни) в обычную версию без трассировки лучей. Он также исправляет баги и добавляет QoL-изменения, позволяя комфортно играть без мощного железа.

Mental OmegaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Mental Omega — возможно, лучший мод для Yuri's Revenge и один из самых масштабных фанатских проектов в целом. Он не только полностью переосмысливает оригинальную игру, но и значительно расширяет её, превращая в почти полноценное продолжение с новым сюжетом, кампаниями, фракциями и огромным количеством контента.

DwellQuake (1996)
Dwell - масштабный мод для Quake, представляющий собой цельную кампанию из четырёх эпизодов с оригинальными уровнями, новыми врагами, оружием и усилениями. Проект делает упор на сложные, насыщенные боями карты и постепенно повышающуюся сложность, рассчитанную на опытных игроков.

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который улучшает оригинальные текстуры игры с помощью нейросети Topaz A.I. Gigapixel, которая увеличивает их разрешение в 4 раза.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X — графический мод, который аккуратно обновляет спрайты Doom 1, Doom 2 и Final Doom с помощью нейросетей. Классическая пиксельная стилистика сохранена, но картинка становится чище и приятнее, без вмешательства в геймплей.