Испытательная камера в Half-Life — мод Absolute Zero

Рекомендуемые файлы

E7 Black StarHalf-Life (1998)
E7 Black Star - одиночный мод Half‑Life, действие которой происходит на секретном лабораторном комплексе Object E7 (Чёрная Звезды) в России. Игрок выступает в роли политического заключённого, протестировавшего новую HEV‑броню и сбежавшего во время испытаний.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - кооперативная версия культового хоррор-мода для Half-Life. Вы играете в роли наркомана Дэвида Лизерхоффа, который сражается с галлюцинациями и чудовищами в собственном искажённом сознании. Мод предлагает как кооперативное, так и одиночное прохождение, улучшенную графику, новое оружие и переработанные карты.

Single Race Options for Selo's Car PackFlatOut 2 (2006)
Single Race Options for Selo's Car Pack — аддон для мода Selo's Car Pack с расширенными настройками одиночной гонки: количество кругов, уровень и визуальный урон, улучшения автомобилей, включение/выключение нитро и ragdoll физики, а также настройка ботов.

DOOM 64: Unseen Evil Ultra NightmareDoom (1993)
Совершенно новая сложность, которая была создана на основе другой сложности Ultra Nightmare и портирована для мода Doom 64: Unseen Evil!

Diablo The AwakeningDiablo (1996)
Diablo The Awakening — это обширный мод для оригинального Diablo, расширяющий сюжет после уничтожения Баала и Камня мира. Он добавляет в игру совершенно новых монстров и боссов, дополнительные заклинания, квесты, а также обычные и уникальные предметы — все с обновленными аффиксами и более высокой сложностью.

FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide SupportFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Ultrawide Support - плагин, который добавляет поддержку соотношения сторон 21:9 и выше в FlatOut: Ultimate Carnage.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.