Панель системы электроснабжения в моде Half-Life Chain Reaction

Рекомендуемые файлы

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 — официальное технодемо 2002 года от студии Bugbear Entertainment, прототип игры, на котором позже была основана серия FlatOut, в котором демонстрируется ранний геймплей и визуальная концепция будущей игры, которой она была за два года до релиза первой части.

Point Of View Ultra Definition PackHalf-Life (1998)
Point Of View Ultra Definition Pack - набор качественных моделей и текстур для мода Point Of View.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War — тотальная конверсия для Yuri’s Revenge, действие которой происходит в постапокалиптическом будущем. Мод предлагает новые фракции, уникальные технологии и полностью переработанную атмосферу глобальной войны за выживание.

OpenRCT2RollerCoaster Tycoon 2 (2002)
OpenRCT2 — открытый движок для RollerCoaster Tycoon 2, позволяющий играть на современных системах с расширенными возможностями: улучшенный интерфейс, инструменты для моддинга и поддержка мультиплеера. В нем вы можете строить парки развлечений, проектировать аттракционы и обмениваться созданным контентом.

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of GodsГерои Меча и Магии III (1999)
Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods — крупный фанатский мод, значительно расширяющий HoMM3. Он вводит новые специализации героев, разрушение и перестройку городов, существ 8-го уровня, эмиссаров, командиров с уникальными способностями, новые артефакты, объекты на карте и дополнительные тактические возможности в бою.

DemonSteeleDoom II: Hell on Earth (1994)
DemonSteele — масштабный геймплейный мод для Doom, радикально меняющий привычную формулу шутера. Вместо осторожной стрельбы и позиционного боя здесь на первый план выходит динамичный слэшер от первого лица, вдохновлённый аниме 80-90-х и эстетикой heavy metal.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — неофициальный приквел к Portal, рассказывающий о событиях до активации GLaDOS в Aperture Science, когда тестированием занимались живые сотрудники. Всего 19 тестовых камер и дополнительные испытаний, в течение которые раскрывается предыстория комплекса и запуск GLaDOS.