Мод Dark Matter для Half-Life демонстрирует загадочную ракетную башню

Рекомендуемые файлы

Nuclear WinterHalf-Life (1998)
Nuclear Winter — сюжетный мод для Half-Life: Opposing Force, где вам предстоит пройти новые миссии в условиях постъядерной зимы, сталкиваясь с суровой атмосферой, опасными противниками и мрачной историей, разворачивающейся после катастрофы.

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition - большой мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, делающий игру более реалистичной. Кровь расходуется со временем, переработаны дисциплины и механики, добавлены новые эффекты, музыка и правки интерфейса, усиливающие атмосферу настоящей вампирской жизни.

ZPatch FOUCFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZPatch FOUC исправляет и улучшает различные части игры — отключает проверки анти-отладки, отключает ограничение FPS и принудительную VSync и многое другое!

Half-Life: EnrichedHalf-Life (1998)
Half-Life: Enriched - мод, который аккуратно обновляет и расширяет карты оригинальной кампании Half-Life. Автор улучшил освещение, удвоил качество текстур и сократил количество подзагрузок между уровнями, сохранив при этом аутентичный игровой процесс.

Tiberian War: WarZoneCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian War: WarZone — мод для Tiberian Sun, который значительно обновляет оригинальную игру, улучшая графику, механику и атмосферу, вдохновляясь фильмами 80-х годов, такими как Чужие, Терминатор и Бегущий по лезвию.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Мод для FlatOut 1, превращающий игру в нечто вроде FlatOut 1.5. Он улучшает графику, добавляет физику машин, регдолл и поведение ИИ из FlatOut 2, делает управление более комфортным, а камеру — удобной. В итоге игра ощущается быстрее и современнее, как будто это новая часть игры на уже знакомых трассах и машинах.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.