


Half‑Life: Decay: Solo Mission - мод Half‑Life целью которого является портирование всех глав эксклюзивного для PS2 дополнения Half‑Life: Decay и превращение его в полноценно игровую одиночную кампанию, сохраняя оригинальный геймплей.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Рекомендуемые файлы

C&C: MashupCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Mashup — мод для Yuri's Revenge на основе C&C Rewire. Она объединяет элементы из Tiberian Sun и Yuri's Revenge, добавляя фракции GDI и NOD. Мод ориентирован на многопользовательские и одиночные сражение, предлагая более 40 различных игровых режимов и около 20 новых карт.

Stronghold 2 - Imperium ConditaStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 - Imperium Condita - тотальная конверсия Stronghold 2 на тему Римской империи с новыми историческими фракциями, юнитами, текстурами, музыкой, картами и кампанией. Мод значительно изменяет оригинал, включая переработанный интерфейс, баланс и игровой процесс.

FlatOut: Ultimate Carnage TweakerFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Tweaker - небольшая подборка полезных функций для FlatOut: Ultimate Carnage, которые упрощают тестирование и настройку игры.

Red Alert 2: Flipped MissionsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Flipped Missions — мод для Yuri’s Revenge, который переворачивает роли сторон в оригинальной кампании Red Alert 2, позволяя играть за противников в каждой миссии с изменёнными задачами и новой перспективой.

Hazardous-Course 2Half-Life (1998)
Hazardous-Course 2 - пародийный мод для Half-Life, в котором нарочито чрезмерно удлинили и усложнили оригинальный тренировочный курс. Вместо стандартного обучения игрока, мод предлагает опасные испытания, головоломки и платформенные секции, требующие точности и внимательности.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar - альтернативная версия оригинального мода USS Darkstar с оружием из Counter-Strike.

Hard - LifeHalf-Life (1998)
Hard-Life — мод для Half-Life, ориентированный на повышение сложности и переработку игрового процесса. Враги становятся более агрессивными, умными и смертоносными, а их привычная расстановка изменена так, чтобы даже опытным игрокам приходилось постоянно быть настороже.
