Мод Half-Life Operation Rosenberg демонстрирует комнату ожидания с постером Друзья

Рекомендуемые файлы

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатский ремейк знаменитой Stronghold от Firefly Studios с открытым исходным кодом. Реализована поддержка современного технологического стека, множество локализаций и многое другое - с оригинальным артом Stronghold - любезно предоставленным Firefly Studios и с их разрешения - все бесплатно!

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone — мод Half-Life 1 от одного из создателей Half-Life: Field Intensity и Half-Life: Induction. Вы — обычный учёный из исследовательского центра Black Mesa. После того как объект захватили агенты спецподразделения Black Ops, ваша задача — выжить и выбраться на свободу. Главное — не попасться им в руки.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption — сюжетный мод для Half-Life, продолжающий историю Гордона Фримена после событий оригинала. Вас ждут новые миссии с разнообразными сценариями и неожиданными сюжетными поворотами.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War — мод для Yuri's Revenge, добавляющий новые фракции, юниты, технологии и кампании, развивающий оригинальный сюжет и создающий свежий взгляд на войну между Союзом, Nod и силами Юрия.

Dawn of the Tiberium AgeCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Dawn of the Tiberium Age — мод для Tiberian Sun, который позволяет в играть в Red Alert и Tiberian Dawn используя преимущества более современного движка Tiberian Sun.

Stronghold 2 CrusaderStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader - мод, который переносит Stronghold 2 на Ближний Восток во времена крестовых походов. Множество новых текстур, звуков и графики создают великолепную атмосферу пустыни и крестоносцев, а также мод добавляет новую кампанию крестоносцев.

YR Red-ResurrectionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
YR Red‑Resurrection — масштабный мод для Yuri’s Revenge, расширяющий оригинальную игру новыми юнитами, зданиями, технологиями, картами и кампанией. Кроме того, баланс был переработан так, чтобы сделать геймплей более динамичным и стимулирующим активные наступательные действия.