Меню мода Half-Life Operation Rosenberg с силуэтами солдат на закате

Рекомендуемые файлы

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.

Total DestructionCommand & Conquer: Red Alert 2 (2000)
Total Destruction — один из старейших модов для Red Alert 2 (начат в 2002 году). Добавляет больше стартовых денег, сотни юнитов и зданий, расширенные настройки, больше юнитов в начале игры и отключает разрушение зданий на 30 секунд.

Expanded Info - Detailed DescriptionsThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info - Detailed Descriptions - аддон для мода Expanded Info, который добавляет короткие и подробные описания ко всем предметам Daggerfall Unity, а также к модифицированным предметам из других проектов.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge — патч для мода ROTR, который делает игру более сбалансированной и добавляет множество новых юнитов и способностей, делая игру более похожей на классический Zero Hour.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR — мод для Half-Life, где вы играете за капитана Тони Снайдера, бывшего морского котика, в секретной организации T.S.O. Ваша задача — проникнуть в штаб террористов в Польше, собрать разведданные и предотвратить угрозу. Мод предлагает динамичные бои, стелс-элементы и атмосферу шпионского боевика.

ForkserfThe Settlers (1993)
Forkserf - форк проекта Freeserf по воссозданию движка первой части The Settlers I (Serf City). В нем был добавлен продвинутый искусственный интеллект для противников, генератор карт, атмосферные звуки, авто-сохранения, исправлены ошибки и многое другое.