


Unreal Redux
Мод для Unreal (1998) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Krull0r | Куратор: Modbadger
Мод для Unreal (1998) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Krull0r | Куратор: Modbadger
Unreal Redux — фанатский ремейк Unreal 1998 года с улучшенной графикой, эффектами и геймплеем, сохраняющий атмосферу оригинала и добавляющий новые уровни, взаимодействия и секреты на планете NaPali.
Цель проекта - вернуть игрока в прошлое, чтобы возродить уникальные чувства и эмоции, которые передавала оригинальная игра, которая в свое время выглядела революционно.
Ремейк создаётся на Unreal Engine 1 с патчем OldUnreal 227, который значительно улучшает оригинальную игру. Он сохраняет дух и атмосферу Unreal, добавляя новые визуальные эффекты и механики. Легендарное оружие стало ещё эффектнее и реально ощущается разрушительной силой в бою.
Геймплей
Интерктивность! Введена функция "схватить" как "использовать", отображаемая пульсирующим оверлеем.
Кнопки, переключатели и консоли можно активировать только новой клавишей "использовать".
Тела убитых людей можно обыскивать для получения боеприпасов и предметов инвентаря.
Убийство врагов даёт игроку случайные дропы, такие как сигнальные ракеты, здоровье и боеприпасы.
Предварительно размещённые предметы вроде сигнальных ракет, здоровья и боеприпасов теперь встречаются реже и появляются случайным образом.
Некоторые враги появляются в своей зоне, но в разных местах.
QuadShot теперь официальное оружие и его можно найти приложив некоторые усилиями в кампании.
Новые взаимодействия с коренным народом Nali.
Декорации с поддержкой Nvidia PhysX.
Дизайн уровней
Увеличено количество деталей геометрии уровней на каждой карте.
Более захватывающая атмосфера с использованием возможностей Unreal 227.
Интересные изменения в механике триггеров.
Больше секретов и новых мест для исследования.
Новые простые головоломки для решения в кампании.
Исправлены несколько багов и конечно же добавлены новые
Детализированный новый небесный купол, органично вписывающийся в уровень.
Улучшена обратная связь при активации механизмов.
Некоторые карты объединены в один гигантский уровень.
Эффекты
Солнца NaPali будут ослеплять игрока.
2D-пластины огня заменены на эмиттеры огня с использованием эффекта огня Unreal Engine 1.
Новые эффекты снарядов врагов.
Новые впечатляющие эффекты оружия для игрока.
Новые эффекты взрывов.
Звуки шагов зависят от типа поверхности.
Новые захватывающие звуковые эффекты
