Заброшенное бетонное поле боя с павшими солдатами в моде Half-Life Residual Point

Рекомендуемые файлы

They Hunger: RebuildHalf-Life (1998)
They Hunger: Rebuild - мод, цель которого полностью переделать оригинальный They Hunger, постепенно расширяя старые локации и добавляя новый контент.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.

Diablo Ironman ModDiablo (1996)
Модификация Diablo Ironman унаследовала многие механики от модификации The Hell 2 и добавил множество улучшений. Большинство улучшений касаются многопользовательской игры и специального режима Ironman.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - улучшенная версия оригинального мода Half-Life: Invasion для Half-Life, в которой добавили HD текстуры, обновили английскую озвучку G-Man, повысили стабильность и исправили ошибки.

Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Half-Life: Echoes - модификация Half-Life, которая позволяет взглянуть на события оригинальной игры с другой точки зрения, попутно улучшив графику и анимации. Вы играете в роли ученого с кодовым именем "Субъект № 12", который прибывает в исследовательский комплекс Чёрная Меза в день катастрофы. Теперь его главная цель - выжить среди хаоса.

FreeserfThe Settlers (1993)
Freeserf - проект по воссозданию игрового движка первой части The Settlers I (Serf City) 1993 года. Ремейк воспроизводит знакомый геймплей — строительство поселения, управление ресурсами, работа курьеров, логистика и экономика остались практически без изменений, сохраняя ностальгический дух и атмосферу оригинала.

Red Alert 2 Reboot ModCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 Reboot Mod — неофициальный сиквел Yuri's Revenge. Мод добавляет новые фракции и технологии: футуристические Zeta Corps, советские Terra Protocol, роботизированные Nexus, психические силы Psychic Corps. Каждая сторона уникальна: плазма, лазеры, вирусы, хроно-технологии, и каждая со своими сильными и слабыми сторонами.