Сцена боя Half-Life с поверженным солдатом в коридоре мода Vertigo

Рекомендуемые файлы

TaintedQuake (1996)
Tainted - кампания из 8 карт для Quake, с возможностью кооперативного прохождения, созданный на основе мода Copper. Карты выделяются продуманным дизайном, разнообразием локаций и напряжёнными боями, достигая пика в масштабном финале.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - мод, который значительно усложняет игру для особых ценителей. Кроме того, что ИИ управляет более быстрыми и тяжелыми автомобилями, чем игрок, он также удаляет оригинальную физику езды по стенам и делает её такой, как в FlatOut 2.

Modified HL1 CampaignHalf-Life (1998)
Версия уровней Half-Life с изменениями, похожими на те, что присутствуют в некоторых главах Half-Life: MMod. Создана специально для Brutal Half-Life v3.

Stone KingdomsStronghold (2001)
Фанатский ремейк знаменитой Stronghold от Firefly Studios с открытым исходным кодом. Реализована поддержка современного технологического стека, множество локализаций и многое другое - с оригинальным артом Stronghold - любезно предоставленным Firefly Studios и с их разрешения - все бесплатно!

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетный мод для Half-Life, в котором игрок оказывается в мрачной тюрьме, охваченной хаосом после экспериментов и вторжения инопланетян.

Brutal Wolfenstein-Part IIDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein-Part II — продолжение Brutal Wolfenstein 3D на базе Brutal Doom v22. Кампания продолжает историю первой части, добавляя новые эпизоды обхватывающие события с 1945 по 1960 годы, а также переосмысление сюжета игры Rise of the Triad.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — мод для Generals Zero Hour, который заменяет все выдуманные юниты, здания, иконки, звуки и эффекты Zero Hour на их максимально реалистичные аналоги из реального мира, сохраняя при этом исходный игровой баланс. Цель — полностью переработать визуальную часть игры без изменения геймплея.