


Half-Life: WAR
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: cambreaKer | Куратор: Modbadger
Мод для Half-Life (1998) | Категория: Кастомная кампания
Автор: cambreaKer | Куратор: Modbadger
Half-Life: WAR — мод для Half-Life, где вы играете за капитана Тони Снайдера, бывшего морского котика, в секретной организации T.S.O. Ваша задача — проникнуть в штаб террористов в Польше, собрать разведданные и предотвратить угрозу. Мод предлагает динамичные бои, стелс-элементы и атмосферу шпионского боевика.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Изображения куратора
Рекомендуемые файлы

D-dayCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
D-day — тотальная конверсия мод для Yuri’s Revenge, которая полностью переносит игру во времена Второй мировой войны. Мод добавляет 13 стран, включая СССР, Германию, Японию, Францию, Китай и другие, каждая из которых имеет собственную технику, здания и стиль ведения боя.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один из самых долгожданных модов для Half-Life с впечатляющей детализацией уровней, который даст взглянуть на катастрофу с новой точки зрения. Он сочетает напряжённый экшен, продуманные головоломки и сюжет, разворачивающийся в совершенно новых уголках комплекса Black Mesa.

USS Darkstar (Steam Fix)Half-Life (1998)
USS Darkstar (Steam Fix) — исправленная версия оригинального мода, в котором содержимое .pak-файла извлечено для корректной работы с Steam-версией Half-Life.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood — мод для Half-Life основанный на вселенной Resident Evil Outbreak, который погружает в атмосферу выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Вам предстоит грамотно использовать ограниченное количество боеприпасов, смешивать порошки, управлять инвентарём и продумывать каждый свой шаг.

Yuri's Revenge RevolutionCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge Revolution - мод для Red Alert 2 Yuri's Revenge, добавляющий новые пехотные юниты, быстрые транспортные средства, летательные аппараты, здания, турели, а также улучшает баланс и делает ИИ более и очень конкурентоспособным.













