Промышленный тестовый зал в моде Hazardous-Course 2 для Half-Life

Рекомендуемые файлы

Project OsirisDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Osiris - ремейк Alien Breed 3D с Amiga на GZDoom. Все 16 карт адаптированы, обновлена графика и эффекты, переработан HUD, воссозданы враги и 5 оригинальных пушек, добавлен нож. Новый саундтрек из 17 треков, дополнительные предметы и три уровня сложности. Классика Amiga в современном виде.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch — официальный английский патч для дисковой версии игры. Он обязателен для большинства модов и используется как стандартная база для модификаций.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - неофициальный HD пак текстур для мода Half-Life: Urbicide.

Heroes of Might and Magic I-IV - GL Wrapper & PatchesГерои меча и магии (1995)
Графический обертка, которая переводит графику в Heroes of Might and Magic I-IV на OpenGL рендеринг. Улучшает совместимость с современными операционными системами и видеокартами, позволяет корректно запускать игры в оконном режиме и на высоких разрешениях за счет масштабирования изображения.

FlatOut 2 MP Nitro FixFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 MP Nitro Fix — мод, исправляющий баг в FlatOut 2, из-за которого в мультиплеере не отображается использование нитро.

C&C: Tiberian Sun SynthesisCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
C&C: Tiberian Sun Synthesis — мод для Command & Conquer: Tiberian Sun, действие которого происходит после событий Tiberian Sun: Firestorm. Мод добавляет новые фракции, юниты и игровые механики, сохраняя при этом оригинальные фракции GDI и NOD без изменений.

Red Alert 2: ApocalypseCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2: Apocalypse — масштабный мод для Yuri’s Revenge, который переосмысливает оригинальную игру, добавляя десятки новых юнитов, зданий и супероружий и перерабатывает баланс, при этом сохраняя классическую атмосферу.