Темная городская улица с освещенными фонарями в моде Nuclear Winter для Half-Life

Рекомендуемые файлы

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved – мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который значительно улучшает качество текстур лиц и тел персонажей игроков.

Opposing Force ReduxHalf-Life (1998)
Opposing Force Redux — масштабный мод для Half-Life: Opposing Force, полностью перерабатывающий графику и звук. Новые модели, спрайты, звуки и доработанные карты выводят аудио-визуальную часть игры на современный уровень.

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net - аутентичный ремейк The Settlers I (Serf City) созданный на основе Freeserf, который потенциально позволяет играть в игру на различных платформах поддерживающих .NET, например Linux, MacOS, Android, iOS и Windows Phone, а также реализовать новые функции.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom - геймплейный мод для GZDoom, который объединяет элементы всех частей серии Doom в единую, безумно насыщенную и динамичную смесь. Оружие, враги и механики из классических игр, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal и даже Doom RPG существуют рядом и переплетаются между собой.

C&C: ReloadedCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
C&C: Reloaded — мод для Yuri’s Revenge, который позволяет по-новому взглянуть на классическую стратегию, объединяя фракции Tiberian Sun и Red Alert 2 в единую игру. Он включает оригинальные кампании, новую сюжетную линию за Юрия с 13 миссиями, переработанный баланс, дополнительные юниты и технологии, а также поддержку мультиплеера.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal — мод для Half-Life, который не только значительно улучшает качество текстур в игре, но добавляющий множество нового оружия и NPC, расширяющих арсенал игрока и разнообразие противников.

Restored Neural NPCsHalf-Life (1998)
Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.