Мод Half-Life Point of View демонстрирует фантастическое существо у костра в темной пещере

Рекомендуемые файлы

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

Xash3D EngineHalf-Life (1998)
Xash3D Engine - игровой движок, предназначенный для запуска игр, созданных на движке GoldSrc от Valve, таких как Half-Life и её моды. Он обеспечивает лучшую производительность, расширенные настройки и стабильность по сравнению с оригинальным движком.

Half-Life: BeforeHalf-Life (1998)
Half-Life: Before переносит вас на необычную для модов Half-Life локацию — заражённый корабль Black Rock среди океана, где вы столкнётесь с различными существами из мира Зен, включая зомби, хедкрабов и генетически модифицированного монстра Genmod 262.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Аддон, который обновляет анимации оружия и персонажей в They Hunger, делая их более плавными и детализированными, сохраняя атмосферу оригинала.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.