Исследуйте мрачные катакомбы с огненным костром и таинственными скелетами в моде Half-Life

Рекомендуемые файлы

Zero Tolerance (Total Conversion)Doom II: Hell on Earth (1994)
Zero Tolerance (Total Conversion) - мод переносящий шутер Zero Tolerance (1994) вышедший на Sega Genesis на движок GZDoom. Мод воссоздает оригинальные карты, спрайты и атмосферу игры, которые сделали оригинальную игру уникальной.

Overthinked Doom 3Doom 3 (2004)
Overthinked Doom 3 — это глубокая переработка Doom 3, которая не пытается приблизить игру к классическим частям серии, а наоборот — раскрывает её как научно-фантастический survival horror. Мод делает упор на медленный темп, напряжённую атмосферу и ощущение постоянной угрозы, превращая каждую стычку в борьбу за выживание.

C&C Power PlayCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C Power Play — мод для Generals Zero Hour, который полностью меняет игру — выглядит иначе, заменяет все фракции и юниты на уникальные и вводит новый, необычный для игры режим игры, где вы должны балансировать между улучшением инфраструктуры для производства мощной армии в будущем, и армией прямо сейчас.

Duke Nukem 3D: Blast RadiusDuke Nukem 3D (1996)
Blast Radius is an ambitious custom campaign for Duke Nukem 3D consisting of around fifteen maps, in which Duke embarks on a world tour: from Los Angeles and San Francisco to New York, Japan, Russia, and space and alien locations.

TaintedQuake (1996)
Tainted - кампания из 8 карт для Quake, с возможностью кооперативного прохождения, созданный на основе мода Copper. Карты выделяются продуманным дизайном, разнообразием локаций и напряжёнными боями, достигая пика в масштабном финале.

Deathmatch SimulatorDoom II: Hell on Earth (1994)
Deathmatch Simulator — мод для GZDoom, имитирующий классический Doom-deathmatch в одиночной игре с умными ботами, новым оружием и набором арен, вдохновлённых культовыми мультиплеерными картами.

Heroes IV EquilibrisГерои Меча и Магии IV (2002)
Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.