Мод Triphammer для Half-Life с боем в помещении и ящиками

Рекомендуемые файлы

Extended SoundtrackFlatOut 2 (2006)
Extended Soundtrack - мод для Flatout 2, который добавляет более 140 треков от групп, которые были представлены в саундтреке Flatout 2, в том числе вырезанные.

Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP)Duke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 3D: High Resolution Pack (HRP) — графический мод, который заменяет оригинальные текстуры и спрайты игры на высококачественные версии и 3D-модели. Он улучшает визуальную часть Duke Nukem 3D и позволяет запускать игру в современных OpenGL-портах с более детализированной графикой.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Масштабная модификация Stronghold Crusader, созданная с уважением к оригиналу. Основная задача мода — улучшить игру во всех аспектах, не нарушая её баланс и оригинальную концепцию.

Bellum ÆternumCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Bellum Æternum — мод для Yuri's Revenge с переработанной графикой, детализированным окружением, правильным масштабом юнитов, улучшенным ИИ и почти идеальным балансом. Он сохраняет знакомое древо технологий, замедляет темп боя для новичков и добавляет оригинальный сюжет в духе 1950-1960-х годов.

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофициальный фанатский патч для Unreal, ставший стандартом для всех любителей игры. Он исправляет ошибки, привносит множество улучшений, добавляет поддержку современных систем и оборудования, при этом не изменяя геймплей и сохраняя совместимость со старыми модами и картами.

Total Chaos - Directors CutDoom II: Hell on Earth (1994)
Total Chaos — самостоятельная тотальная конверсия на базе GZDoom, но по сути представляющая полноценную survival horror игру, почти не напоминающую классический Doom. Действие происходит на удалённом острове Форт-Оазис — заброшенном промышленном поселении шахтёров, которые однажды бесследно исчезли.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude — неофициальный приквел к Portal, рассказывающий о событиях до активации GLaDOS в Aperture Science, когда тестированием занимались живые сотрудники. Всего 19 тестовых камер и дополнительные испытаний, в течение которые раскрывается предыстория комплекса и запуск GLaDOS.