

Peril
Мод для Quake (1996) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Balgorg | Куратор:
Modbadger
Мод для Quake (1996) | Категория: Тотальная конверсия
Автор: Balgorg | Куратор:
Modbadger
Peril — масштабная кампания для Quake на движке Arcane Dimensions с десятками огромных уровней и упором на исследование. Игрок путешествует во времени, чтобы остановить корпорацию Slipgate Inc.
Локализации:

Локализации:
Мод локализован на 1 язык
(Вам не нужно ничего скачивать дополнительно, чтобы играть на этих языках)
Peril — это амбициозная одиночная кампания для Quake, выросшая из небольшого проекта в полноценное приключение с десятками крупных уровней. Игрок берет на себя роль дочери Рейнджера, отправляясь в прошлое, чтобы остановить корпорацию Slipgate Inc., пытающуюся создать армию с помощью slipgate-технологий в альтернативной версии Великобритании.
Кампания делает ставку на масштаб и разнообразие. Игрок посещает киберпанковое будущее, английские деревни, индустриальные зоны, древние храмы и лавкрафтовские миры. Уровни огромны, часто нелинейны и поощряют исследование, предлагая альтернативные пути, секреты и поиск ключей. Многие уровни запоминаются именно благодаря большому масштабу и вісокой детализации: сражения на движущемся транспорте, атаки с воздуха, осады городов и неожиданные смены темпа вроде стелс-эпизодов. Кампания постоянно пытается удивлять новыми идеями и ситуациями, создавая ощущение путешествия от одной зрелищной сцены к другой, даже если не все из них одинаково хорошо проработаны с точки зрения геймплея.
Однако открытая структура влияет на темп игры. Бои часто происходят на плоских аренах и не требуют сложной тактики — врагов можно обойти или быстро уничтожить благодаря обилию ресурсов. Исследование иногда превращается в блуждание: уровни могут быть запутанными, с повторяющимися элементами и тупиками. Дополнительно встречаются шероховатости — технические баги, странные решения вроде случайного изъятия оружия и не всегда проработанная логика прогрессии.
Несмотря на недостатки, Peril выделяется как экспериментальный и крайне масштабный проект, созданный одним автором. Кампания предлагает ощущение настоящего приключения, впечатляет креативными идеями и разнообразием локаций. Это не идеальный, но запоминающийся опыт для тех, кто ценит большие, исследовательские уровни и нестандартный подход к классическому Quake.
Как установить мод Peril
Для запуска вам понадобится один из следующих движков: IronWail, QuakeSpasm-Spiked
Переместите папку peril3.0 в корневой каталог игры
Создайте ярлык исполняемого файла, откройте его свойства и в поле "Объект" напишите -game peril3.0 +sv_protocol 999 -heapsize 600000
Запустите игру через созданный ярлык
Играйте
Протестировано на:
Windows 10 Pro, Intel i7-3,5 ГГц, 16 ГБ ОЗУ, GTX 660Ti.
Windows 11 Home, AMD Ryzen 5800H, 3201 МГц, Встроенная графика Radeon, 16 ГБ ОЗУ, GeForce RTX 3060
Некоторые другие source-порты могут запускать карты Peril, но в них будут отсутствовать важные функции, поддерживаемые Quakespasm-Spiked, такие как эффекты снега и дождя.
Настоятельно рекомендуется использовать IronWail, так как он запускает все карты, но пока не поддерживает эффекты дождя и снега.



