Сравнение темного подземелья с улучшенным освещением в моде Quake 1 Ray Traced

Рекомендуемые файлы

VTMB: Camarilla EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB: Camarilla Edition - большой мод для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, делающий игру более реалистичной. Кровь расходуется со временем, переработаны дисциплины и механики, добавлены новые эффекты, музыка и правки интерфейса, усиливающие атмосферу настоящей вампирской жизни.

Official ShockWave Map PackCommand & Conquer: Generals (2003)
Official ShockWave Map Pack - аддон для мода C&C: ShockWave, который добавляет 67 карт для сражений и многопользовательской игры.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon (1994)
Aleph One Marathon Trilogy — open source движок, созданный на основе исходного кода Marathon 2: Durandal от Bungie. Он позволяет запускать и модернизировать классическую трилогию Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) на современных ПК, с улучшениями графики, сетевым мультиплеером и поддержкой модов.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon 2: Durandal (1995)
Aleph One Marathon Trilogy — open source движок, созданный на основе исходного кода Marathon 2: Durandal от Bungie. Он позволяет запускать и модернизировать классическую трилогию Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) на современных ПК, с улучшениями графики, сетевым мультиплеером и поддержкой модов.

Aleph One Marathon TrilogyMarathon Infinity (1996)
Aleph One Marathon Trilogy — open source движок, созданный на основе исходного кода Marathon 2: Durandal от Bungie. Он позволяет запускать и модернизировать классическую трилогию Marathon (Marathon, Marathon 2, Infinity) на современных ПК, с улучшениями графики, сетевым мультиплеером и поддержкой модов.

Bonk Jam!Quake (1996)
Bonk Jam! — мод для Quake, добавляющий оружие ближнего боя Bonk Hammer, которое приносит уникальные игровые механики и новый опыт на 18 картах с двумя новыми врагами и Bonk рунами для покупки 22+ скинов молота.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Мод, который рандомизирует почти всё в Half-Life, делая каждое прохождение уникальным. Вместо привычного лома вам может достаться Hivehand, а безобидный хедкраб вдруг окажется смертельным противником. Здесь возможно всё, и сколько бы раз вы ни возвращались в Half-Life, вы никогда не сможете предугадать, что вас ждет за поворотом.