

Sid Meier's Civilization II (Цивилизация II)
- Год выхода:1996
- Жанры:Глобальные и 4X стратегии, Пошаговые стратегии
- Разработчик:MicroProse
- Издатель:MicroProse
- Платформы:PC, PlayStation, Macintosh
- Серия:Цивилизация
Sid Meier’s Civilization II - значительный шаг вперёд по сравнению с оригинальной Civilization 1991 года. Выпущенная в 1996 году, вторая часть не просто повторяет формулу первой, но переосмысляет её, предлагая улучшенный интерфейс, расширенную механику и обновлённый визуальный стиль. Если первая Civilization заложила основу жанра 4X, то Civilization II сделала эту основу по-настоящему прочной и удобной для долгой игры.
Одним из главных отличий стало использование изометрической графики вместо простой топ-даун-карты, что сделало обзор карты более наглядным и визуально насыщенным. Интерфейс стал более интуитивным, а управление - удобным и гибким. Возросла глубина геймплея: появилась возможность строить множество новых зданий, вести более детализированную дипломатию и планировать войны с использованием разнообразных юнитов и осад.
Важным улучшением стала система правительств и более сложное технологическое древо, позволяющее более точно выстраивать долгосрочные стратегии. В отличие от первой части, Civilization II предлагает полноценные анимированные сражения, более живой мир и расширенные условия победы.
На момент выхода игра получила исключительно положительные отзывы. Её считали одной из лучших стратегий 90-х, хвалили за масштаб, глубину и реиграбельность. Для многих игроков Civilization II стала первой игрой серии, с которой началось их увлечение стратегиями на десятилетия вперёд.
С годами игра получила обширную поддержку от сообщества. Фанаты создали пользовательские сценарии, новые кампании, кросовери с другими игровыми вселенными, а также технические модификации, улучшающие совместимость с современными системами. Моддинг стал важной частью жизни Civilization II, позволяя игре оставаться актуальной и любимой до сих пор.
Источники
Рекомендуемые файлы

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil — мод с полной конверсией для GZDoom, который переосмысливает классические миры Doom и Doom II через темную, мрачную призму Doom 64. Все было перестроено с нуля — механика игрока, вооружение, окружение и демонические орды, которые их населяют.

ReturnCommand & Conquer: Generals (2003)
Return — крупный мод для Generals Zero Hour, добавляющий новые миссии, десятки юнитов, зданий, способностей и улучшений для всех фракций. Мод включает переработанный баланс, улучшенный ИИ и интерфейс, уникальные карты, спецэффекты, музыку измененную систему рангов.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 — хардкорный мод для оригинального Diablo, продолжающий идеи The Hell 1. Он полностью переработан с нуля, добавляет новые классы, заклинания, сотни предметов и врагов, улучшает баланс, механику и графику, поддерживает современные системы и мультиплеер.

Afraid of Monsters: Dark Assistance BetaHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Dark Assistance - кооперативная версия культового хоррор-мода для Half-Life. Вы играете в роли наркомана Дэвида Лизерхоффа, который сражается с галлюцинациями и чудовищами в собственном искажённом сознании. Мод предлагает как кооперативное, так и одиночное прохождение, улучшенную графику, новое оружие и переработанные карты.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director’s Cut — культовый мод для Half-Life, который умеет по-настоящему давить атмосферой. Тёмные коридоры, фонарик, который постоянно садится, странные видения и монстры, появляющиеся из темноты.


