Фоновое изображение из игры Civilization II: Test of Time (Цивилизация II: Проверка временем) (1999)
Логотип игры Civilization II: Test of Time (Цивилизация II: Проверка временем) (1999)

Civilization II: Test of Time - самостоятельное продолжение классической глобальной пошаговой стратегии Civilization II, выпущенное в 1999 году. Игра сохраняет базовые механики оригинала, но при этом предлагает обновлённый визуальный стиль с возможностью переключения между классическим 2D-режимом и новым 3D-видом карты, что делало её более привлекательной для современного игрока своего времени.

В Test of Time значительно расширены возможности стратегии: добавлены новые цивилизации, юниты и сценарии, а также реализована поддержка одновременной игры нескольких карт, включая космическую и подводную. Это дало дополнительную глубину и разнообразие игровому процессу, позволив игрокам исследовать и осваивать совершенно новые миры.

По сравнению с оригинальной Civilization II, Test of Time предлагает более современный интерфейс и графику, улучшенный AI и более широкие тактические возможности, сохраняя при этом классический дух серии.

На момент выхода игра получила смешанные отзывы: многие оценили расширенный контент и 3D-графику, однако некоторые критиковали интерфейс и баланс. Тем не менее, сообщество игроков и моддеров продолжало поддерживать игру, создавая пользовательские сценарии и модификации, что помогало Test of Time оставаться интересной платформой для фанатов серии.

В целом, Civilization II: Test of Time является важным этапом в развитии серии, демонстрируя переход от классического 2D-класса к более современным визуальным решениям, которые получили развитие в дальнейших играх серии.

Источники

Рекомендуемые файлы

Restored Neural NPCs
Аддон

Restored Neural NPCs
Half-Life (1998)

Модели и текстуры

Автор:

LeonelC

Restored Neural NPCs — масштабный графический аддон для Half-Life и Blue Shift, в котором модели NPC были улучшены с помощью нейросетевого апскейлинга. Он делает текстуры персонажей более чёткими и детализированными, сохраняя при этом оригинальный стиль игры.

FlatOut 2 Controller Support
Мод

FlatOut 2 Controller Support
FlatOut 2 (2006)

Патчи

Автор:

Chloe

FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Stronghold 2 HD Reworked Project
Мод

Stronghold 2 HD Reworked Project
Stronghold 2 (2005)

Модели и текстуры

Автор:

to_be_peace_da

Stronghold 2 HD Reworked Project — мод, который улучшает графику за счёт переработки моделей и текстур, повышая их качество при сохранении оригинального художественного стиля игры.

They Hunger - Remod
Аддон

They Hunger - Remod
Half-Life (1998)

Модели и текстуры

Автор:

ZikShadow

Пак HD-текстур для мода They Hunger. Он обновляет модели персонажей, включая зомби и NPC, заменяя их на высокодетализированные, улучшает внешний вид окружения и интерьеров, а также оптимизирует визуальный стиль, сохраняя атмосферу оригинальной игры.

Half-Life - Full Audio Remaster
Аддон

Half-Life - Full Audio Remaster
Half-Life (1998)

Аудио

Автор:

Senn_

Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

REBELLION: Brutalized
Аддон

REBELLION: Brutalized
Half-Life (1998)

Кампания

Автор:

SpazJR61

REBELLION: Brutalized - адаптация мода Rebellion для Brutal Half-Life. В игре представлены некоторые виды оружия и предметы из Brutal Half-Life, а также солдаты, вооруженные M4A1, M249 и снайперскими винтовками.

Command & Conquer Unofficial Patch
Мод

Command & Conquer Unofficial Patch
Command & Conquer: Tiberian Dawn (1995)

Патчи

Автор:

Nyerguds

Command & Conquer Unofficial Patch — неофициальное обновление для оригинальной игры Command & Conquer (1995). Цель патча — улучшить совместимость с современными системами, исправить ошибки, добавить поддержку многоязычных версий и высоких разрешений, а также предоставить инструменты для создания пользовательских миссий и модификаций.