Подробное дерево технологий в моде Fallout Tame The Wastes для Civ IV

Экран советника технологий с ветвями развития, такими как Плазменное оружие и Доспехи довоенного периода в моде Fallout Tame The Wastes для Civ IV
Загрузил
Загружено24.02.2026 17:08

Рекомендуемые файлы

FreemanAPI
Мод

FreemanAPI
Half-Life (1998)

API

Автор:

Chloe

FreemanAPI - простой в использовании API для реализации движений из оригинальных Half-Life и Half-Life 2 в других играх.

Quake: Mjölnir
Мод

Quake: Mjölnir
Quake (1996)

Тотальная конверсия

Автор:

Qmaster

Quake: Mjölnir — масштабный мод для Quake, сочетающий хоррор с тёмным фэнтези и мифологией. Мод предлагает огромные нелинейные карты, новые виды оружия и врагов, систему исследований и путешествие по миру с помощью карты. Основан на Arcane Dimensions и других модах.

Heroes IV Equilibris
Мод

Heroes IV Equilibris
Герои Меча и Магии IV (2002)

Балансировка

Автор:

Delai & EQ team

Equilibris — один из старейших модов для Heroes of Might and Magic IV, который призван улучшить баланс оригинальной игры и исправить её недостатки. Основная идея мода — уравнять шансы разных замков, стратегий и тактик, сделать юнитов, героев, навыки и заклинания более сбалансированными и интересными в игре.

Technology Revolution
Мод

Technology Revolution
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Тотальная конверсия

Автор:

Technology Revolution Developer

Technology Revolution — мод для Command & Conquer: Yuri's Revenge, который делает акцент на улучшении графики, чтобы улучшить погружение в игру. Также он перерабатывает старые фракции и вводит новую сюжетную линию связанную с нацистами и вторжением инопланетян.

Camarilla Edition Reborn
Мод

Camarilla Edition Reborn
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)

Полные переработки

Автор:

Barabbah91

Camarilla Edition Reborn – обновление оригинального мода для Vampire: The Masquerade – Bloodlines, который был известен тем, что делал игру более реалистичной.

Dwell
Мод

Dwell
Quake (1996)

Кастомная кампания

Автор:

frwthr

Dwell - масштабный мод для Quake, представляющий собой цельную кампанию из четырёх эпизодов с оригинальными уровнями, новыми врагами, оружием и усилениями. Проект делает упор на сложные, насыщенные боями карты и постепенно повышающуюся сложность, рассчитанную на опытных игроков.

World of DOOM
Мод

World of DOOM
Doom II: Hell on Earth (1994)

Карты

Автор:

Chris Hansen

World of DOOM — карта для Doom, воссоздающая подземелье Scholomance из World of Warcraft. Он использует динамическое освещение, 3D-полы и передаёт атмосферу MMO-данжа с боссами, скриптовыми боями и постепенным пробуждением врагов, сохраняя классический геймплей Doom.