Средневековая сцена победы с управлением ресурсами в Stronghold 2001

Рекомендуемые файлы

More Biographical AI Mod ReworkedFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
More Biographical AI Mod Reworked — мод, который настраивает поведение соперников на трассе в соответствии с их биографиями, корректирует характеристики автомобилей ИИ, а также меняет цвета стрелок для Лей Бинг, Джилл Ричардс и Льюиса Дурана.

Ukrainian Translation for Half-Life: EchoesHalf-Life (1998)
Украинизатор мода Half-Life: Echoes, который полностью переводит меню, весь игровой текст, а также частично добавляет озвучку.

Half-Life - Full Audio RemasterHalf-Life (1998)
Half-Life - Full Audio Remaster - модификация для Sven Co-op и движка Xash3D, созданная для точного обновления всех низкокачественных звуковых эффектов и реплик из Half-Life, Blue Shift и Opposing Force. Звуки монстров, механизмов, учёных, оружия и даже шагов были вручную очищены и восстановлены до полноценного качества 24/44,1 кГц.

Half-Life: The CoreHalf-Life (1998)
Half-Life: The Core — один из самых долгожданных модов для Half-Life с впечатляющей детализацией уровней, который даст взглянуть на катастрофу с новой точки зрения. Он сочетает напряжённый экшен, продуманные головоломки и сюжет, разворачивающийся в совершенно новых уголках комплекса Black Mesa.

Absolute RedemptionHalf-Life (1998)
Absolute Redemption — сюжетный мод для Half-Life, продолжающий историю Гордона Фримена после событий оригинала. Вас ждут новые миссии с разнообразными сценариями и неожиданными сюжетными поворотами.

Pro:GenCommand & Conquer: Generals (2003)
Pro:Gen – мод для Generals Zero Hour, восстанавливающий вырезанные EA возможности: добавляет двух вырезанных боссов-генералов и одного делает играбельным, возвращает удалённые миссии, улучшает ИИ, добавляет новые юниты и супероружие, сохраняя дух оригинала.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line — мод для Yuri’s Revenge, в котором представлено более 17 стран и более 100 новых юнитов, распределённых между ними. Каждая страна имеет свой стиль игры и разнообразные войска, что делает противостояние против ИИ крайне сложным.