Фоновое изображение из игры Stronghold  (2001)

Stronghold - культовая стратегия в реальном времени с элементами градостроительного симулятора, выпущенная в 2001 году студией FireFly Studios. Это была одна из первых RTS-игр, которая сделала акцент не только на боевых действиях, но и на экономике, строительстве замков и управлении подданными в условиях средневековья.

В Stronghold игроку предстояло строить и оборонять собственную крепость, налаживать производство еды и ресурсов, обеспечивать настроение жителей, формировать армию и сражаться с врагами. Игра предлагала несколько режимов: военную кампанию с сюжетом о восстании против жестоких лордов, экономические сценарии и свободное строительство. Уникальность заключалась в глубокой симуляции замковой жизни: от мельниц и пекарен до тюрем и пивоварен.

Stronghold выделялась атмосферой, проработанными механиками, и необычным сочетанием жанров. Жители комментировали всё происходящее, а осады с катапультами, лестницами и огненными стрелами стали настоящей визитной карточкой серии.

Моддинг-сцена в Stronghold начала развиваться благодаря встроенному редактору карт. Игроки создавали собственные миссии, сценарии и даже кампании. Позже появились фанатские модификации, которые меняли баланс, добавляли новые здания и текстуры. Игра до сих пор активно поддерживается сообществом.

Сегодня Stronghold - это не просто стратегия, а основа для целого поджанра "замковых RTS". Она вдохновляет не одно поколение игроков и разработчиков.