

Stronghold
- Год выхода:2001
- Жанры:RTS, Градостроительные, Экономические симуляторы
- Разработчик:Firefly Studios
- Издатель:Take-Two Interactive
- Платформы:PC, macOS
- Серия:Stronghold
Stronghold - культовая стратегия в реальном времени с элементами градостроительного симулятора, выпущенная в 2001 году студией FireFly Studios. Это была одна из первых RTS-игр, которая сделала акцент не только на боевых действиях, но и на экономике, строительстве замков и управлении подданными в условиях средневековья.
В Stronghold игроку предстояло строить и оборонять собственную крепость, налаживать производство еды и ресурсов, обеспечивать настроение жителей, формировать армию и сражаться с врагами. Игра предлагала несколько режимов: военную кампанию с сюжетом о восстании против жестоких лордов, экономические сценарии и свободное строительство. Уникальность заключалась в глубокой симуляции замковой жизни: от мельниц и пекарен до тюрем и пивоварен.
Stronghold выделялась атмосферой, проработанными механиками, и необычным сочетанием жанров. Жители комментировали всё происходящее, а осады с катапультами, лестницами и огненными стрелами стали настоящей визитной карточкой серии.
Моддинг-сцена в Stronghold начала развиваться благодаря встроенному редактору карт. Игроки создавали собственные миссии, сценарии и даже кампании. Позже появились фанатские модификации, которые меняли баланс, добавляли новые здания и текстуры. Игра до сих пор активно поддерживается сообществом.
Сегодня Stronghold - это не просто стратегия, а основа для целого поджанра "замковых RTS". Она вдохновляет не одно поколение игроков и разработчиков.
Источники
Рекомендуемые файлы

Half-Life: Post-HumanHalf-Life (1998)
Half-Life: Post-Human — сюжетный мод о Дереке Мэнсоне, исследователе Зен. Пережив нападение хедкраба и выстрел из дробовика, изувеченный герой пытается вернуться в Black Mesa. Вас ждут 16 глав, новые виды оружия и врагов, улучшенный рендеринг, а также уникальные механики: система голода, ранения конечностей и реалистичная баллистика.

FlatOut 2 Controller SupportFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Controller Support - плагин, который добавляет полную поддержки контроллера в меню FlatOut 2, включая меню паузы.

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 — хардкорный мод для оригинального Diablo, продолжающий идеи The Hell 1. Он полностью переработан с нуля, добавляет новые классы, заклинания, сотни предметов и врагов, улучшает баланс, механику и графику, поддерживает современные системы и мультиплеер.

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM — геймплейный мод для Doom, позволяющий играть за Терминатора T-800: неостановимую машину для убийства с оружием из фильмов серии Terminator, усиленным ближним боем, режимами зрения и возможностью отпускать культовые фразы прямо во время боя.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.

Stronghold OverlordsStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Overlords - мод для Stronghold: Crusader, улучшающий поведение ИИ-лордов в строительстве, армии, тактиках и экономике.

Red Counter-StrikeCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Counter-Strike — мод для Yuri's Revenge, который делает игру менее футуристичной и добавляет множество реальной военной техники из холодной войны и последующего периода (1960-2000-х годов), сохраняя элементы из Red Alert 2, например призму, технику Tesla и т.п.
