

Total Immersion Racing
- Год выхода:2002
- Жанры:Гонки, Симуляторы
- Разработчик:Razorworks
- Издатель:Empire Interactive
- Платформы:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing — гоночный симулятор, вышедший в 2002 году от студии Razorworks и изданный Empire Interactive. Игра позиционировалась как реалистичный симулятор кольцевых гонок с лицензированными автомобилями и трассами.
По сравнению с конкурентами того времени, такими как Gran Turismo 3 и Sega GT 2002, Total Immersion Racing предлагала более узкий, но при этом насыщенный опыт с акцентом на профессиональные гонки и управление автомобилями из трёх классов: GT, GTS и прототипы. Особенностью игры была продвинутая система искусственного интеллекта: соперники обладали индивидуальным стилем вождения и "памятью", которая могла влиять на их поведение в гонках.
Геймплей включал разнообразные режимы — карьеру с постепенным прогрессом, одиночные гонки, заезды на время и челленджи, что давало игрокам большой выбор для долгих часов за рулём. Также были представлены реальные и вымышленные трассы, что добавляло разнообразия.
Несмотря на интересные идеи и качественную проработку автомобилей, игра получила смешанные отзывы. Критики отмечали, что игра ощущалась упрощённой по сравнению с топовыми симуляторами, и порой страдала от недоработок в графике и оптимизации. Тем не менее, многие игроки оценили её глубину и сложность, особенно любители гонок на ПК.
Что касается моддинг-сообщества вокруг игры, оно так и не сформировалось. Отсутствие официальных инструментов и закрытый движок практически исключили создание пользовательских модификаций. Сегодня Total Immersion Racing остаётся редкой и малоизвестной игрой, для которой практически нет активной моддинг-сцены.
Источники
Рекомендуемые файлы

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II - тотальная конверсия для Generals Zero Hour, переносящая игру во Вторую мировую. В моде доступны 4 фракции (Союзники, СССР, Третий Рейх и Япония) с тремя специализациями каждая, уникальная система развития техники по годам, новые карты, озвучка и звуки, улучшенный ИИ и глубокий упор на тактику и логистику боя.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra — один из старейших и самых популярных модов для C&C: Generals Zero Hour. Он добавляет новых генералов, множество юнитов, зданий и способностей, улучшает графику и ИИ, вводит систему рангов, новые карты, звуки и многое другое, что делает игру глубже и разнообразнее, сохраняя дух оригинала.

Alternate Textures And ExtrasFlatOut 2 (2006)
Alternate Textures And Extras - Мод FlatOut 2, который улучшает игровой процесс и текстуры: подстраивает ИИ под класс выбранного автомобиля, убирает желтый фильтр на трассах и обновляет текстуры водителей для большей реалистичности.

OpenRACommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRACommand & Conquer: Red Alert (1996)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

OpenRADune 2000 (1998)
OpenRA — открытый движок воссоздающий классические RTS-игры серии Command & Conquer и Dune 2000. Он переписывает оригинальный движок с нуля, поддерживает современные операционные системы, сетевой мультиплеер, улучшенную графику и модификации, но требует оригинальные игровые файлы для всех возможностей.

