

Total Immersion Racing
- Год выхода:2002
- Жанры:Гонки, Симуляторы
- Разработчик:Razorworks
- Издатель:Empire Interactive
- Платформы:PC, PlayStation 2, Xbox, Macintosh
Total Immersion Racing — гоночный симулятор, вышедший в 2002 году от студии Razorworks и изданный Empire Interactive. Игра позиционировалась как реалистичный симулятор кольцевых гонок с лицензированными автомобилями и трассами.
По сравнению с конкурентами того времени, такими как Gran Turismo 3 и Sega GT 2002, Total Immersion Racing предлагала более узкий, но при этом насыщенный опыт с акцентом на профессиональные гонки и управление автомобилями из трёх классов: GT, GTS и прототипы. Особенностью игры была продвинутая система искусственного интеллекта: соперники обладали индивидуальным стилем вождения и "памятью", которая могла влиять на их поведение в гонках.
Геймплей включал разнообразные режимы — карьеру с постепенным прогрессом, одиночные гонки, заезды на время и челленджи, что давало игрокам большой выбор для долгих часов за рулём. Также были представлены реальные и вымышленные трассы, что добавляло разнообразия.
Несмотря на интересные идеи и качественную проработку автомобилей, игра получила смешанные отзывы. Критики отмечали, что игра ощущалась упрощённой по сравнению с топовыми симуляторами, и порой страдала от недоработок в графике и оптимизации. Тем не менее, многие игроки оценили её глубину и сложность, особенно любители гонок на ПК.
Что касается моддинг-сообщества вокруг игры, оно так и не сформировалось. Отсутствие официальных инструментов и закрытый движок практически исключили создание пользовательских модификаций. Сегодня Total Immersion Racing остаётся редкой и малоизвестной игрой, для которой практически нет активной моддинг-сцены.
Источники
Рекомендуемые файлы

Oldunreal's 227 PatchUnreal (1998)
OldUnreal's 227 Patch — неофициальный фанатский патч для Unreal, ставший стандартом для всех любителей игры. Он исправляет ошибки, привносит множество улучшений, добавляет поддержку современных систем и оборудования, при этом не изменяя геймплей и сохраняя совместимость со старыми модами и картами.

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 исправляет и улучшает различные аспекты игры - добавляет оконный режим без рамки, устраняет растянутый интерфейс (HUD) и неправильное поле зрения (FOV) на широких экранах, снимает ограничение FPS, отключает принудительный VSync и многое другое!

Yuri's Revenge: CnCD2KCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri’s Revenge: CnCD2K — крупный мод для Yuri’s Revenge, добавляющий десятки новых юнитов и зданий, новую фракцию (GLA) и подфракции для всех существующих сторон, а также новые кампании и переработанные миссии.

ContraCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra — один из старейших и самых популярных модов для C&C: Generals Zero Hour. Он добавляет новых генералов, множество юнитов, зданий и способностей, улучшает графику и ИИ, вводит систему рангов, новые карты, звуки и многое другое, что делает игру глубже и разнообразнее, сохраняя дух оригинала.

Half-life: RetrogradeHalf-Life (1998)
Half-Life: Retrograde — мод для Half-Life, действие которого разворачивается параллельно событиям оригинальной игры. Вы играете за сотрудника технического обслуживания, которому сегодня поручено перезапустить выведенный из эксплуатации генератор, чтобы обеспечить команду Lambda необходимой энергией для их следующего эксперимента.

RebellionHalf-Life (1998)
Rebellion продолжает историю Vengeance: после тяжёлой битвы с Гаргантюа вы остались без оружия и серьёзно ранены. Вокруг хаос, противники не дают времени на восстановление, а впереди лишь цель - найти радиопередатчик и отомстить G-Man. Мод предлагает 47 новых карт, новое оружие и звуки.

