Игры 2002 года
Найдено 9 игрРекомендуемые файлы

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource — мод для Half-Life, которая воссоздаёт атмосферу и игровой стиль Halo, включая режимы Slayer и Firefight, культовые оружия и карты оригинального шутера, но работает на движке GoldSrc.

Hollywood Holocaust RethinkedDuke Nukem 3D (1996)
Hollywood Holocaust Rethinked — next-gen переосмысление первого уровня Duke Nukem 3D с использованием Polymer: обновлённые 3D-модели, освещение, катсцены и новые небольшие области при сохранении оригинальной планировки.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue — мод для Generals Zero Hour, который представляет собой фактически полноценное переосмысление игры. Мод добавляет новую кампанию, расширяет контент для всех фракций и добавляет новые, возвращает вырезанные из оригинала элементы и вводит совершенно новые механики, включая морские сражения и систему пленных.

Survive in Catacombs: RelitHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs: Relit - улучшенная версия двух частей мода Survive in Catacombs, которая включает обновленное освещение, английские субтитры, новые модели оружия и монстров, а также улучшение баланса.

Portal: Still Alive EnhancedPortal (2007)
Portal: Still Alive Enhanced is a mod for Portal that brings the test chambers from the expanded Still Alive version for Xbox 360 to PC.

Motherload: An EarthBound-inspired FPSDoom II: Hell on Earth (1994)
Motherload: An EarthBound-inspired FPS — тотальная конверсия для Doom II, превращающая игру в необычный инди-шутер, вдохновлённый серией Mother / EarthBound. Мод был создан к 16-летию Mother 3 и переносит в Doom характерную атмосферу, стиль и идеи этих игр.

They Hunger Remastered Reanimations PackHalf-Life (1998)
Аддон, который обновляет анимации оружия и персонажей в They Hunger, делая их более плавными и детализированными, сохраняя атмосферу оригинала.

Shift-TwoHalf-Life (1998)
Shift-Two — экшн-ориентированный мод для Half-Life 1, продолжающий традиции классических фанатских проектов. В нем игрок оказывается в новых локациях, где основной упор сделан на экшен: частые перестрелки, напряжённые схватки с солдатами HECU и инопланетянами без долгих пауз на передышку.













































