Интенсивная битва за базу с футуристическими юнитами в моде C&C Revolt GLA для Vampire The Masquerade

Рекомендуемые файлы

Stronghold 2 Crusader Matteele EditionStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 Crusader Matteele Edition - тематический мод, который переносит игру Stronghold 2 в эпоху крестовых походов на Ближнем Востоке. Мод предлагает переработанную графику, новые звуки, улучшенную атмосферу пустыни и расширенные кампании.

Half-Life StarlightHalf-Life (1998)
Half-Life: Starlight — тотальная конверсия в жанре хоррор-фэнтези с атмосферными локациями. Игрок переносится в мрачный мир Просперы, где ангелы и звёзды подчиняются Белому Ангелу. Вы — Ирис, падший ангел без крыльев и памяти, разрываемая видениями и кошмарами, стремящаяся раскрыть тайну своего прошлого.

Diablo: The Hell 1Diablo (1996)
Diablo: The Hell — один из самых масштабных модов для оригинального Diablo ориентированный на хардкорных игроков. Он значительно расширяет игру: добавляет сотни новых предметов, монстров, заклинаний и квестов, устраняет баги, восстанавливает вырезанный контент, адаптирован под современные системы и сохраняет атмосферу классики.

Diablo 2 - Durance of Hate reimagined in Unreal EngineDiablo II (2000)
Diablo 2 - Durance of Hate - невероятный фанатский демо‑проект на Unreal Engine 5, созданный польским 3D‑художником, который демонстрирует уровень Durance of Hate, в котором обитает Мефисто из Diablo 2.

Half Life PrisonHalf-Life (1998)
Half-Life Prison — сюжетный мод для Half-Life, в котором игрок оказывается в мрачной тюрьме, охваченной хаосом после экспериментов и вторжения инопланетян.

Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity — масштабная модификация для Half-Life, которая добавляет новую кампанию и охватывает события от прибытия военных в исследовательский комплекс Black Mesa до ядерного взрыва, предлагая альтернативный взгляд на катастрофу.

Tiberian Sun RemasteredCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Tiberian Sun Remastered — мод для Tiberian Sun, направленный на улучшение графики, звука, геймплея и исправление недоработанных элементов игры. Его цель — сделать игру более атмосферной и увлекательной, а также приблизить внешний вид юнитов к тому, как они показаны в видеороликах и на иконках.